5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【ネオナイン】エニー系のビリヤード【エイトボール】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 18:50:15 ID:L2fFhXpP
とりあえずネオナインとエイトボールにゲームを絞りました
初級から上級まで意外と熱くなれます
技術の伸び悩みのある人にもお勧めです
興味のある人はどうぞ〜

ゲームとルール説明の一例は
ネオナイン>>2
エイトボール>>3

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 18:50:49 ID:L2fFhXpP
ネオナイン:
・ナインボールのルールから、1〜8までの順取りを無くしたもの
・9のゲームボール以外は好きな順番から落として良い
・1〜8までを全部落とした後、ゲームボールの9を直接狙える
・コンビ・キスショット(キャノン)等で途中で9を狙って落とすのも可
 9を落としたら勝ち
・基本的にコールショットではないのでフロッグ有
・ブレイクエース有
・セーフティ有
・プッシュアウト(シュートアウト)基本無し(有も可)
・ファールはフリーボール
・交互ブレイク(勝者ブレイク可 相手と相談の上)

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 18:51:28 ID:L2fFhXpP
エイトボール:
※ルール多種(要注意)
ルールの一例
1〜7までをローボール群(ソリッド)
9〜15までをハイボール群(ストライプ)
8は最後に落とすことができる両者のゲームボール
・ブレイク後、オープンの状態(ブレイクした者が好きなボール群をチョイスできる状態)
 ブレイク時のスクラッチはファール プレイヤーチェンジをしてオープン状態から手球はフリーでスタート
・ゲームの展開を決める自群ボールを決める
 決定し落とした後は1ゲーム終了までその群を狙い続ける
 (直接狙えるのは自群のボールのみ)
 (自群ボールに当てての自群ボールキスインとコンビはセーフ)
 (自群ボールに当てての相手群ボールインは現状のままプレイヤーチェンジ
  落ちたボールは台上に戻さない)
 (相手群ボールに当てての自群ボールインはファール
  現状のままプレイヤーチェンジ 落ちたボールは台上に戻さない)
 (第1打目に狙ったボール群が入らなかった場合は、オープン状態でプレイヤーチェンジ)
 (何打目であろうとチョイスしてボールを落とすまではオープン状態)
・全てコールショット(フロッグは認めない)
 明らかに狙うポケットがわかる場合はコールの省略有
 バンク、クッション、わかりにくいコンビやキスショットはコール推奨
 (コールが無かった場合は、相手のプレイヤーの指摘があった時のみファール扱い)
 ゲームボールとなる8番ボールは必ずコールショット
 (必ずのはずがコール忘れはよくある その場合は状況を考慮した上、お互いで円満に解決)
・ゲーム途中で8番ボールをポケットインさせてしまった場合はその時点で8を入れたプレイヤーの負け
・エース有 ブレイク時に8番が落ちた場合は有効で勝ちとなる(相手と相談の上、どちらでも可)
・ブレイクは交互でも勝者でも、ゲーム数やレベルの違いを考慮して相談で

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 20:29:58 ID:6kRmnqxy
14-1もあるおw

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 20:32:08 ID:ZOvcPj3u
エニー系っていうから9ボールが99%の現状に異論をとなえるかと思ったら、なんで、ネオナイン、8のみなの?
14-1、ワンポケ、バンクプール等々色々エニー系はあるんだが


6 ::2008/05/17(土) 20:48:50 ID:L2fFhXpP
とりあえず ですよ
>>5の言いたいことすげーわかります
いずれその辺も話題にしていーかなとは思うけど
最初はごちゃごちゃ混乱しないようにってことです

つか、>>5
初級者にはそれきびしーしょw
熱くなる方向が違ってくるってw

そんな感じでみなさんよろしくお願いします

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 22:20:41 ID:9NptPFFM
エイトボールは相手探しが大変なんだよな

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 01:55:39 ID:zh4SIWOC
エイトの説明で
・ブレイクでノーインなら現状で交代か否か
・ローが入ってもハイが入ってもオープン状態から
ここまで書かないと分かりにくい
ブレイクでローが入ったらローボールで始める人が意外と多い

あと相手ボールに最初に当たるとファールなんだからフリーじゃね?
現状で交代ならファールって書かない方がいい

9 ::2008/05/18(日) 02:05:21 ID:zCSKyV+h
>>8
補足サンクス
前半の二つは重要だったね
ありがと

最後のファールの解釈は違ってた
全てのファール イコール 手球フリーとは思ってなかった
ファールのケースによって対処は違うという認識でしたよ
でもわかりやすさでは>>8の言うとおりだと思う
どうもでした

とりあえずの一例だったけど
初めてルールを見る人には混乱しやすいのは事実だ
ん?これも流行らない理由か?

10 ::2008/05/18(日) 02:07:27 ID:zCSKyV+h
>>7
そうなんですよー
「なにやります?」
「エイトどーすか?」
「・・・・いいけど」
この間が嫌w

11 ::2008/05/18(日) 12:21:02 ID:zCSKyV+h
過疎板でマイナーなゲームのスレ
そりゃスレも伸びないの当然かw

俺の日記になりそだな・・・

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 12:27:30 ID:gLR4Zidr
>>11
というか、初級者用って書いてるからな
初級者がどこまで2chみてるのかって話だ

13 ::2008/05/18(日) 13:47:34 ID:zCSKyV+h
>>12
上級者は自分で考えられるからなー
初級者〜中級者ほど参加してもらいたいもんだと

でもそんな過疎スレにレスサンクスw

14 ::2008/05/18(日) 14:19:09 ID:zCSKyV+h
誰も相手してくんないからエニー系の魅力を一人で語っちゃうよ

どこの球屋に行ってもナインがメイン
ナインは誰もがプレイするだけのことはある、とてもシンプルでわかりやすいゲーム
初級には初級の楽しみ方が出来、上級者の球には感動の連発だ
ナインボールというゲームに特に不服はない

ではエニー系のゲームとの違いはなんだろうか
エニー系のゲームをプレイすることで得られるものは何なのか
この辺を個人的な感覚から語っちゃおう

エニ系のゲームを好まない人がよく言う言葉
・簡単すぎるから嫌
・考えるのが面倒
・飽きる
・興味がない
聞いてると話に一貫性がないんですよなぜか
順番に球を狙わないといけないナインと比べて、エニー系は好きな球から狙える
これが「簡単」という発想につながってるのかな
いざプレイをして、ゲーム終了後に聞くと「考えるのが面倒だった」となる
与えられた球を順に落とすナインと違い
自分で考えゲームを組み立てなければならない点が「考える」につながっているのだろうか
でも、ナインだって考え、ゲームを組み立てることは同じ
「じゃあ、ナインは考えないで撞いてるの?」と疑問に思うわけですよ

15 ::2008/05/18(日) 14:19:51 ID:zCSKyV+h
人間て、興味の無いものに対しての言い訳はいくらでも出てくるもんです
だから、「簡単」とか「難しい」とかそういった言葉は
額面通りに受けてはいけないものだと最近気づきました
エニー系のゲームをプレイしないそれぞれの言い訳なんですね
「言い訳」という言葉は悪い意味ではなく
好きなゲームと比べると興味が薄いというそれぞれの表現方法

ポケットゲームは球を入れることが主の楽しみ
簡単ならさくさくと球をポケットしてしまおう
手球のコントロールや出しにこだわるなら
自分の持ってるアイディアでオリジナルのポジショニング
オリジナルの取りきりをして自己満足に浸ろう

16 ::2008/05/18(日) 14:20:27 ID:zCSKyV+h
上級者は勝手に上手くなる
球が上手い、球を入れる、球のコントロールが上手い
表現方法はいろいろですね
中級者以上になれる人はビリヤードが上手いのではなくて
球に対する考え方が上手なんだと思うんです
上手くなる方法を知っている
下手な人がなぜ下手なのかを知っている
自分が何をすれば上手くなれるかを知っている

そして自分に必要な練習を自分で考えられる

17 ::2008/05/18(日) 14:21:05 ID:zCSKyV+h
よくある風景
店に到着
キューを準備する

タイプA:
センターショットを始める
(A1タイプ:数球でやめる)
(A2タイプ:ずっとやってる)

タイプB:
球を台上にバラ撒く
(B1タイプ:手球フリーで一人ナインを始める)
(B2タイプ:番号関係なく適当に入れ始める)

タイプC:
相撞き相手を探す

タイプD:
撞き始めの練習メニューを始める
 簡単なショットの入れの確認
 ラシャアのコンディション確認
 への字、くの字、手球ロング、ホケットロング、カット、ハードショット等の確認
 一通りやった後、フィーリングの合わなかったショットの練習

 その後、タイプB or タイプC


※ タイプBとタイプDを兼用している場合も有

18 ::2008/05/18(日) 14:21:44 ID:zCSKyV+h
タイプBとタイプDを兼用しているつもりでも
レベルによっては意味のある場合と無意味な場合があることが多い

タイプDの過程の重要さがわかっていてのタイプBは有効度が高い
その反面、ダイプBにタイプDを求めて練習するのは効率が悪い場合もある

ビリヤードが上達しない最大の理由は
苦手な球への反復練習の足りなさからが多い
本人が簡単と思えるショットに苦手意識は薄く
「嫌だな」と何かを感じるショット
これの克服だけで随分とレベルアップできると感じる

適当に上手くなろうとする人はそれ相応のレベルアップ
真剣に上手くなろうとする人はそれ相応のレベルアップ

人それぞれの上達スピードの違いは謙虚に表れる

19 ::2008/05/18(日) 14:22:18 ID:zCSKyV+h
はい、長々と俺メモでしたw

簡単な話、ポケットゲームやるなら先ず球入れろと
ダシなんてもんは後付けおk
上級者の練習が初級〜中級者に必ずしも役立つ、有効とは限らない

エニー系の最大の魅力は
好きな球を狙える
苦手な球と得意な球を自己確認できる
フィニッシュに近づくにつれ、ポジショニングの重要さがわかる
ポケットしやすく、ナインより撞く時間を持てる
外したら負けを感じやすい(中級〜上級者)

ネオナインやエイトボールを馬鹿にする人に上手い人は少ない
なぜなら、簡単と言えどもそのゲームの奥深さを知っているからじゃないかなと

俺練習汁

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 14:16:34 ID:Os0iBxz6
ネオナインとボウラードってどっちがむずかしいの?

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 15:13:36 ID:7ow0/U+d
ネオナインとか8ボールが普及するのがビリヤード復興の鍵だと思う


22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 15:57:52 ID:5hx2JKNg
ネオナイン、ホームの店長とやってみた。
店長 8連発
俺 取りきって5連発
店長 取りきって7連発
俺 取りきって6連発

やめた。セット数どれくらいでやれば良いのか見当もつかない。
ラックシールでやったらダメなゲームだと思う。
素人の適当ラックでトラブルが必ず発生するような状況でないと
割れちゃったらどうしようもない。


23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 16:17:40 ID:Os0iBxz6
ヘタくそも居ること忘れないでください><

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 17:10:25 ID:5hx2JKNg
>>23
いや、ごめん。書き方が突き放していたかも。

結局、A級以上だとネオナインってゲームにならないから
何も知らない素人さんがネオナを街中で見かける機会って少ないと思う。
そうすると、いつまでたっても普及しないよね。

普及させるには「衆目に触れる」機会を増やすこと。
なんだけど、中級・上級者はまずやらないからその機会が無いじゃん?
そこらへんがネオナの問題なんだろうと思う。

エニー系ということなら8ボールをやるようにすれば良いんだけど
それには店側の努力も必要。シール貼ってあっても9のラックすら
まともに立たない店が15個のシールをきちんと管理するかな?
客というよりも店の「素人を取り込むぞ」という気持ちの強さが必要だよね。
「9ボール以外はゲームじゃない」と言わんばかりの9用シール。
これじゃ一見客は割れないラック組んでいつまでもグダグダの8ボールを
力任せショットでやっている現状は変わらないよね。


25 ::2008/05/19(月) 18:02:23 ID:TPPT0CL/
書き込みあってうれしいっす

これから練習してきますノシ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 18:29:37 ID:YIyTNDiF
>>1

フジヤマやってみなよ。マジ面白いよ。
8ボールどころの騒ぎではないくらい難しいが・・

個人的には、ネオナインはボラアベ50未満の人がやるゲームだと思う

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 20:59:24 ID:7ow0/U+d
>>26
ボーリングとか行って、ビリヤード台があればやってみよう位のプレーヤーは
殆どボラアベ50未満だろうし、普通の9ボールよりはとっつき易いでしょ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 21:24:49 ID:Xm/QKHcJ
上級者同士のネオナインを是非見てみたい。
交互ブレイクでやったら面白いかも。


29 ::2008/05/20(火) 00:04:24 ID:diIFnLNE
>>20
ネオナインは上級者同士でやると絶対抜けない恐さがありますね
簡単と言えども、安易に撞いた球での後半の出しミスはプレッシャーが掛かりますよ

ボウラードはプレイヤーの目的意識で変わっくると思います
目的と言っても最終的にはスコアなんでしょうけど
その前の過程で、どういった撞き方でスコアを目指すのか
この辺で難易度が変わってくるんじゃないかと

>>21
ネオとエイトやってるんですか?
機会があったらご一緒したいですね
ITPは残念だったなー
観る側としては楽しみにしてたのに

30 ::2008/05/20(火) 00:12:16 ID:diIFnLNE
>>22
そうそういう感じ
で、ネオをプレイする時
「ネオナイン?簡単すぎるじゃん!」
「ま、やってみるか」
「こんなにサクサク取れちゃうYO!」

こんな感じで上級者に気楽にプレイされたら面白みに欠けるわけです
気軽にってところがポインツですかね
状況的に厳しい環境を作ったらまた違ってくると思うんですよ
※ネオ11先オルタネイトブレイクとかね
自分のゲームは絶対落とせない
相手は必ず自分のゲームは取ってくる
外したら負け
ブレイク重要
トラブルの絶対処理
で、行き着くところはバンキングの勝敗がゲームの勝敗
ここまで来るとあちぃーです

31 ::2008/05/20(火) 00:21:28 ID:diIFnLNE
>>23
ヘタくそ程やってほしいゲームです

ネオナインは
自分にとって楽な球と厳しい球の判断力を鍛えられますよ
どうしたら楽にプレイし続けられるか
どういう球を撞くと損をするか
どんな球が出しやすいのか
ナインボールとは違って球の基礎力を身に付けられるゲームです

エイトボールは
後半の精密なダシ
トラブル打開能力うp
全体のルーチン構築能力
リカバリ能力
ゲームボールの重要さの意識
他色々ですね
gdgdなエイトもあれば洗礼されたエイトもあるのがおもしろいところです

32 ::2008/05/20(火) 00:30:35 ID:diIFnLNE
>>24
同感す

ただ素人〜中級くらいのプレイヤーは店側の配慮以前に
ネオナインやエイトボールを馬鹿にした感覚を持ってる人が少なくないですね
ネオナイン=初心者の遊び、そんな簡単なのやってらんない、なっぱりナインだYO
みたいな?
店が努力して環境を作ったところで
プレイヤー自体がゲームに対して軽くみててはプレイしてもつまらないのかなと

それと、ラックは割れなくても特に気にすることはないかと
素人には割れたところでそのウマミはわからないでしょうし
上級者には程よい割れは簡単で刺激がない
敢えてトラブルを打開する技術を見せ付けるくらいがおもしろそーかな

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 00:33:00 ID:mRE5STGp
ネオナインの楽しみ方

ボウラード150点位同士、勝者ブレイク、セット数7〜11先なら面白いだろうね
ラスト3連マスで逆転勝ちとかありそうだし

ボウラードで220点以上同士ならオルタネイトブレイク7先以上、デュース有りかな
疲れる消耗戦は必至なので、正直あまりやりたくないw
っていうか、それなら普通のナインやるか、一人でボウラードやるww

でも実力差が顕著な場合は弱いものいじめになるからやらない方がいいね

34 ::2008/05/20(火) 00:37:14 ID:diIFnLNE
>>26
動画で観ました
むずかしそーですよ
正直素人にはお勧めできない諸刃の剣w
でもそう言ったらネオもナインも進めてる立場上アレですね

食わず嫌いはポリシーに反するのでフジヤマやってみたい
誰がルール知ってる人いたら一緒にやりませんか?w

>>27
ですね
ナインにこだわったり
ネオ?馬鹿にしてんの?
というような先入観のない人じゃなければ結構勧めればやってくれますね

35 ::2008/05/20(火) 00:42:13 ID:diIFnLNE
>>28
ネオだと知らないでやってるの見てると
すげー勢いで1ゲーム毎に終了していきますよw
9先とか11先とかプロのナインを見てるような緊張感も伝わってきます
なにげに連マスとか経験したい人にはおもしろい遊びなんですw

球を抜いた時の脱力感もなかなかのもんで
オルタネイトブレイクじゃなければ、ずーーーーと番が回ってこない
あの一球の重み・・・感じれますw

36 ::2008/05/20(火) 00:49:38 ID:diIFnLNE
>>33
アイディアありがと そうそんな感じ

結局ナインをやるに越したことないです
まぁここはこういうスレなんで無理くりこの道を勧めるとします

例えば
1. A級はナイン B級はネオ
2. A級はネオ B級もネオでプレイヤーチェンジ毎に手球フリーの権利
他、工夫次第でいろいろハンデは付けられますね

ちなみに、A級同士でネオを7ボールルールでやった時はあちかったですw

37 ::2008/05/20(火) 00:55:19 ID:diIFnLNE
誰も居なくなったので
今日はこの辺でノシ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 02:16:55 ID:7LsOe00w
エニー系好きだから応援sage


39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 23:41:54 ID:nQ20doIl
どこの店でやれるの?>エニー系

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 01:32:58 ID:Tg0UCWue
気持ちには同感するが
オタクすぎてきもいわ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 08:59:18 ID:J5mfVvPX
オタクっぽいか?
ネオナインが簡単でつまらんって言うのはボラアベ120以上の人たちだろうし、
それ以下は普通の9ボールより楽しめるゲームだと思うよ

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 13:21:41 ID:/utW5zRO
ボウラードアベレージ100レベルだと思います。
ナインとネオどっちが練習になりますか?

43 ::2008/05/21(水) 19:49:09 ID:wRp8fSEX
>>38
どーもー

>>39
好きなところでおk
自分からお願いしちゃってくださいな

>>40
同感してもらっただけうれしいす

44 ::2008/05/21(水) 20:06:47 ID:wRp8fSEX
>>41
Aの中程の人でもたまに誘うと少し違和感あったりするって人いるよ
ナインはある程度やらなきゃいけないことが決まりごとのようにある
こういう配置の時のここへのダシ
こうなった時はこうしておくと楽とか
ま、この辺はかなりアバウトな説明だけどさ

で、ネオは次に撞く球が決められてないから
自分で全て考えルーチンを構成する必要がある
そこに個性や、癖みたいなものが出てくるんだよね
「俺だったらこうだな」という場面でも
相手のを見てると「へーそうくるか」みたいな
ここに自分の球を考えるというものが強くでる

A 入れやすいのを入れてたら、結果的に取りきれた
B エニーだけど、決めた展開通りに完璧に取りきれた

AとBでは同じネオでもまったく意味合いが違ってくる
中級以下ならAで十分
Bを確実にやれるなら、もう十分ナインやエイトを楽しめるレベルなんじゃないかなと

あ、ゴメソ
途中から>>41に言い聞かせるような文になったね
正直スマンカッタ

45 ::2008/05/21(水) 20:09:58 ID:wRp8fSEX
>>42
>>44に書いたことが参考になるとよいが


なーんか人居ないんで全レスになってる俺Uzeeeeee!

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 03:22:12 ID:2/7NwsP7
ルーチンを構成するという表現は間違いだな
ルーチンはどんなときも同じものでなければならない
エニーとナインで違うのはルーチンとはいわない

エニーになったからといってルーチンをわざわざ再構成するのは愚だね

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 04:04:26 ID:fo0vnNdV
片方でも否定しているうちはうまくならないよ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 17:53:47 ID:BnwMdT0k
アベ低いやつ専用みたいに書けばネオはレベル低いやつのやるゲームって思うんじゃね?
じゃあ俺はナインでやるって強がりなやつ増えそうw

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 19:35:52 ID:29e1AXPM
>>45
ID!wwwww

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 21:50:50 ID:g/Ns5qeV
ネエオナニー系のビリヤード エネマボール

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 09:23:31 ID:sk+bty54
B中レベルです。先週ずっとネオナインやって今週合間にボウラードやったら凄くスコア伸びた。なんでだろ?
なんか9が無いだけでむちゃくちゃ楽に感じました。
しばらくネオナインで練習してみます。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 11:31:12 ID:q2LR9Dv+
ボーラードのネキの考え方はネオナインに似ているから。

ボラのスコア上げたいなら上級者と8ボールやると良いよ。
ネキの基本はエニー系のパターンになるけど
相手のグループボールがあるから、かわしたりセフティかけたり、
という9ボール系に必要な球も見ることができて一石二鳥。


53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 15:17:40 ID:sk+bty54
エイトボールもやってみたけど難しかったです。
B下に修正します。
たぶんなんですけどダシは下手なまま入れだけ強くなった感じです。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 15:50:32 ID:f2+f68qh
>>53
出しが下手なまま〜はBでは当たり前
入れが下手で出しで頑張っている奴より希望がある

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 16:38:09 ID:sk+bty54
希望ありますかぁ。ありがとう。
9の時は出さないと負けるみたいなイメージがあったんです。
入れって大事ですね。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 18:31:19 ID:RK4FPlbO
「ニッコッコ掲示板」をヤフーで検索してみ!ひらがなで「○っこっこ」でOKだよ!
検索はひらがなでお願いします。(○は「に」)(カタカナでは引っかからないかも?)
まだ規制ないし、色々貼れる

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 07:00:25 ID:3Vf2p2kx
どこで見たか忘れたんですけど、8ボールのブレイク後の取出しで一球目をだけを好きな球から入れられるルールのゲームをテレビで見ました。
オープン状態からポケットに入った球以外のボールを選べるとはまた違ったルールのようでした。
例えば
ブレイク2ボールイン
一打目15ボール狙う
15ボールイン
二打目4ボール狙う
4ボールイン
その後ローボールのみ
このルールをやってる方いますか?
ESPNでアーチャーがプレイしてたのだけ覚えてます。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 16:10:42 ID:Cukc3Nt1
3人チームのやつかな?
ただ俺の記憶と少し違うな

取り出しでソリッドを選びたいが直接狙えるソリッドがない時、ストライプを第一的玉にしてコンビ、キャノン、キスetcでソリッドを
落としてもいいってルールだったと思う


基本的にはエイトのルールだけど赤いソリッドとストライプが7個ずつの専用のボールを使ってた。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 16:59:05 ID:Cukc3Nt1
面子はアーチャー、スーケー、チャーリーウィリアムズ等とジャネットリーやカレンコーのジョイントだった筈。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 18:22:02 ID:3Vf2p2kx
ちょっと違いました。
普通のボールでした。
相手思い出せない・・・んー。
ホーマンだったような違うような。
でもありがとうございます。
そういうタイプもあるんですね。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 14:40:59 ID:AxFmPIFI
ネオナインやりたい!
どこでやれますか?

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 17:21:23 ID:1JYH79q7
>>61
相手さえいればどこでも出来るよ。
ボールは普通のを使ってH以外の数字は無視すればいいだけ。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 18:25:49 ID:AxFmPIFI
ありがとう!
相手探しからはじめます

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 11:51:02 ID:V6DaGte3
漫喫と球屋だったらどっちで探した方がいいんだろ

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 12:57:02 ID:9zPTZ7mJ
球屋でしょ。
球屋なら通ってるうちに誰かから声かけられることも多いし、店員に言えば
忙しくなければ大抵相手してもらえる。
漫画喫茶はたまに上手い人もいるけど、そういう人は一人でゆっくり突きたいから
漫喫にきてることが多いからね。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 14:40:25 ID:MRgKChEf
>>64
マンキツでも玉屋でも、一人撞きの暇そうな人に勇気を出して
「ネオナインで相手してもらえますか?」
と誘ってみたらいいんじゃないかな
人間関係が少しできると玉もまた楽しくなるよ

あ、ネオナインなら間違ってもA級は誘っちゃダメだよ

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 15:54:52 ID:V6DaGte3
ん?なんでA級を誘ってダメなん?
自分よりうまい人がサクサクどう取るのか見たいって気持ちがあるんだけどな

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 16:14:21 ID:MRgKChEf
>>67
せっかくA級と撞けるんなら普通のナインで相手してもらいましょ
本物のA級なら普通のナインでもサクサク取り切りますからね
それに普通のナインの方が見ていて勉強になると思うよ

ネオナインならほぼ撞けないと思ったほうが良いよ
実力差があると下には厳しいゲームだから
でもその前に断られるかも知れないよ
多くのA級に取ってはネオナインはつまらないゲームだからね

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 17:29:55 ID:8G4RDx3z
下の子とやるときには自分は普通のルールで、相手はネオナインというハンデをあげてます。セーフティとかされたらかなりキツイですよ。勝負としては結構面白いです。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 17:45:48 ID:kwh3DZwG
>>67
別に誘っても良いと思いうよ。
中には今更なんでそんな簡単なゲームを?
と怪訝そうな顔をする人もいるかもだけど。
大概の人はちゃんと説明すれば快く引き受けてれます。
ただし平気で5〜6マス順番は回ってこないと思って撞くこと。
それでも良ければ誘ってみましょう。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 19:02:48 ID:V6DaGte3
なんか恐くなってきたよ
そんなヤバイんだ
ちょっと声掛けて氏んでくる

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 19:09:19 ID:zHLcC9y0
心配するな

1ラックに2かいはチャンスある

73 ::2008/06/07(土) 23:11:24 ID:EtNOpe0f
ネオでもエイトでもなにか交流会とかあったらおもしろそーですね
エイトはサークルで見かけたことあるけど
ネオはないですね

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 05:09:45 ID:HxPoNZHs
>>72
毎ラック2回もチャンスあればA級じゃないよ(つд`)

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 10:04:47 ID:NOh5keIA
エニー賛成応援sage

友達とよく8とか14とかやる
C中くらいだけど
そのレベルでベーシックもいい。
トバすと終わってしまう上級者のナインの
気持ちが味わえる気がするw

俺は満喫でうまい人にエイト相手してもらえてる。
ただし休日の午前中みたいなタイミングしか居ないけど。
けっこう快く引き受けてくれるなー

76 ::2008/06/08(日) 15:47:37 ID:nZXafCzU
ネオは変わり目の手球隠れて「すみません」が少ないですよね
よくある運の良し悪しでゲームが左右されることがあまりない
常に先球飛ばしたら負けが付きまとう意外と緊張感のあるゲームなんですよ
入れはもちろん、ダシにいってるわけだからイージーな残りになりやすい
レベルによっては相撞きしながらシュート力を鍛えることと
勝負の粘りみたいな部分のトレーニングになるかもですね

C級?の頃にこのネオを知っていたら間違いなくこればかりやってたかなと
入れる楽しみはもちろんだけど
もっと上達への時間を短縮できたような気も今となってはしています

ポケットゲームは球を入れ続けていくことでテーブルを支配できる
この楽しさをビキナーから取り入れることでもっとビリヤードが深くなると思うな

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 14:33:29 ID:VLd1nsMK
入れが弱くて2〜3球毎に外すやつが9ボールばかりやっても上手くならないだろ?
そういうやつは練習を見ててもバラ球9ばかりやってるよな
万年B級にたくさんいる

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 18:03:28 ID:85kCVKB4
オフキボン!
誰か幹事やってちょ

79 ::2008/06/10(火) 22:09:12 ID:+TGeOl25
>>78
ヒント:言いだしっぺ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 11:32:50 ID:kOxSr+Ko
3~5人位だったらリーグ戦がおもしろそう
ネオナインのハンデってどんなのあるの?
レベルの差けっこう出るよね?

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 11:52:11 ID:nxGj4vr5
ネオナインで一番うざいのは自分が下手だったのを忘れ語りだす奴
二番目にうざいのはすぐコンビにいく奴
どちらも意味ない

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 09:07:13 ID:wc2H6QJd
>>81
いいんじゃないのそのレベルに応じて楽しみ方は色々なんだし
ネオナインって勝ち負けよりプラクティスの要素が強いでしょ?
せっかく語れる楽しさを見つけた人なんだからうんうん言って聞いてあげればいいよ

ところで本当にオフやるの?
ちょっと興味あり

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 11:28:06 ID:kNA9agWB
>>82
この競技に対してしっかり語るならまだしも
上のほうにもいるが、つまらない・初心者が〜の部分ではないか?


84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 14:48:12 ID:wc2H6QJd
>>83
それはよくないね
ゲームの種類が悪いんじゃなくてせっかくプレイしてるまわりの人間を不快にさせてしまうね
プレイしておいて文句言うんだ?変なの

85 ::2008/06/12(木) 21:31:14 ID:ZDVRL/FA
>>80
どんなハンデがいいんでしょうね?
ハンデいるかな?
>>82が言うようにプラクティスの要素が強いから
その結果が現実と思って勝ち負けにこだわらず伸び伸びとプレイすればいいと思うけど?
もちろん勝つチャンスがあればしっかり取りきってプレイに磨きをかけるのもいいと思う

86 ::2008/06/12(木) 21:32:59 ID:ZDVRL/FA
>>82
オフは考えていないですね
でもちょっとしたレクリエーションみたいな感じだったら面白いかも
ビギナーは上級者の球を見る機会とそのノウハウを教えてもらったり
上級者はそれぞれのプレイスタイルを魅せたりとか?

神奈川、千葉、埼玉の中心なら都内で開催になりますか
こちらの本拠地は埼玉になります
興味のある者同士が集まるとけっこう楽しめるかも
いちおアドレスメール欄に載せておきます気軽に問い合わせどーぞ
人数居ればオフをスレで告知
細々とやりたい方はそれなりにw

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 16:22:04 ID:loHOtykW
ボウラードとネオナインは玉の取り方同じでいいの?
ボウラードスレはヒネリを出来るだけ使わないように言ってるけど。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 17:25:28 ID:4h0HHCFl
>>87
おまえにとってヒネリってなんだよ?
使いたきゃ使え
使って球外すならゲーム以外の練習で使えるようになるまで撞け

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 17:29:35 ID:tQQhCG+K
>>87
ナインボールでリカバリーに使うようなヒネリはいらないよ。
それはボラもネオも同じ。
使って外すレベルなら使わないこと。


90 :87:2008/06/13(金) 19:10:39 ID:loHOtykW
アドバイスどうも。
よくわからないけど全部のヒネリがいらないってことなの?
ヒネリ方間違ってるのかな。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 19:26:10 ID:tQQhCG+K
>>90
まずは上下のヒネリでとれるように練習しよう。
捻らないときの厚みを覚えるのが肝心。
あとあと困るよ。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 05:25:31 ID:zC4u+73x
>>86
池袋近辺なら参加する Bの一番下くらいだが(´・ω・`)
「頭使う」って意識が折角あるのに9ボールばっかりじゃ一見さん育たないよなぁ
こないだ8ボールで14-1チックな裏マスの出し方してエニー系ハマったわ

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 18:11:11 ID:PkplbhZL
俺も9しか知らなかったけどこのスレ見てからやってる。
8は難しいね。
オフいいな。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 20:25:10 ID:OiPk/FMn
ひねりとか見越しって内緒の技術なんですか?
相手がボールを外したほうが自分が突ける時間が取れますよね
だから本当のことってあまり教えてくれないんじゃないかなって思うけど
オフみたいなところはビリヤードのこと色々教えてくれるんですか?

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 23:12:37 ID:ceiGzi1O
1にメールしてないけど
俺は埼玉東部エリアだからオフするのもいいね。

今日友達とネオナインやってみたよ。
今まで敬遠してたけどナカナカおもろい。
取りきりとか出ないレベルだけど
イージーなコンビは決められるから
最後まで9が残らんwww

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 23:28:43 ID:ceiGzi1O
>>94
俺は教わったことないなぁ…
教えを請うたこともないし…
とりあえずポッケ近くに的球置いて
適当にフリつけて横とか斜めに撞いてみそ。
色々わかると思う。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 23:50:49 ID:hyRAiWJd
>>94
教えてあげたいんだけどね。
使ってるキューや撞き方、どれ位上下撞くか、どれ位横撞くか、ショットのスピード、的玉との距離その他もろもろの複数の要素が組み合わさって、その場面場面によって全然違うからね。
これだけは経験を積んでいくしか方法は無いんだよ。
まずは簡単な玉を半タップひねって入れられるようになることから始めよう。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:07:45 ID:4blVs9D0
>>94
内緒の技術どころかネットや本でも散々出てるんじゃない?
今は情報過多すぎるところもあるし、取捨選択しないといけないけど。
全然、秘密でもなんでもないよ。
掲示板形式で細かく説明できるものではないのは確か。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:41:34 ID:vBL65LcT
94です
みなさんありがとう
そうなんですよね情報が有り過ぎてどれが本当かわからなくなるんですよ
だから上手い人は自分みたいな下手くそには正しい情報を出してくれないのかなって
ここはいい人ばかりだから信じてがんばってみます

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:48:14 ID:mAtxWtzu
なんで人に教えてもらうのが前提なんだろう


101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:04:06 ID:oOboVOiC
もう少し経験つめば、ビリなんて掲示板で、
教えを乞う競技ではないと、嫌というほど思い知るさ。

だからこの板は過疎ってんだ

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:37:12 ID:D8wXNuVk
聞いたところ・答えたところでくだらんレスとちゃかしと、自称Aのくせにとのひがみしか言わない連中
それが一番うざいと理解でくないのだろうか?

103 ::2008/06/15(日) 23:09:09 ID:gW523MWH
>>92
池袋いいですよー
機会があったらやりましょ
エイトでも14-1でもおk
でも14-1はルール教えてくださいね

>>93
エリアが近かったらどうぞー

>>95
コンビおkおk
狙えるときはガンガン攻めるのもいいと思う
ネオはその人の目的意識でどうとでも遊べるゲームですもんね
しっかり取りきりを目的にするプラクティス要素を重要視するか
勝負にこだわるか
とにかく楽しむことかなと
というか、ご近所さんですね
今度相撞きよろしく

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 18:00:12 ID:borIO07v
ネオおもすれー
7先・交互ブレイク・ドリンク一杯が熱い
ジャンケンでドリンク取りにいくような感覚w

ちょっと質問なんだが
交互ブレイクやってると順番がわかりにくい
勝ちラックはレール下コインなんだが
何かに書くとかじゃなくて簡単に交互ラックのブレイクがわかるやり方ってない?

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 18:12:08 ID:5GxWUv4c
>>104
普通に奇数ラックは俺、偶数ラックはオマエじゃ駄目か?

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 18:38:38 ID:mL0LZmrK
うむ 足し算でオッケーだな。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 04:08:17 ID:qzc+Esfu
ネオ15ボールってどうなんだろう

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 09:35:01 ID:vYJSapLh
>>105
サンクス
コイン見て奇数偶数だよな?
一瞬でわかるのがいいんだよな
123…67 数えて導き出すのめんどくさいw

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 09:36:18 ID:vYJSapLh
>>107
勝っても負けても切ないと思われw

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 10:55:40 ID:wrmSbz9Q
>>107
トラブルとかも増えて頭使う配置が増えそう
ボーラード150くらいまでの人は結構苦戦するのではなかろうか
でも15個のラックはノーインが多々あるので
ブレイクイン率で決まると思う

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 13:31:19 ID:9swhXD59
>>107
14-1の簡単バージョンって感じかな?
ちょいと面白そう

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 13:35:39 ID:1EqKYqwl
>>108
どんだけ頭の回転悪いんだ?

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 13:42:00 ID:qq0V+lzO
>>108
机の上にコインをおいて裏表で判断
椅子を動かしまくるスペースがあるような店なら椅子
ラックがおわり相手がブレイクにたっている隙に椅子の上におく
そうすればコイン1枚ですむ

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 15:11:41 ID:N4tqgM3n
>>108
ちょwおまっww次w俺の番www

って相手に言われるまで当たり前のようにブレイクキュー手にヘッドエリアに歩き出せばオーケー


115 :93:2008/06/17(火) 21:57:43 ID:2mQk110Q
>>1
今度頼める?
俺の実力:ストライク率5%くらい(スコア今60くらい)
14-1:友達とやる時は40点ゲーム
ひねり:的球ポケット近くなら使う。
うん、Cクラスだなぁ…

こんな実力でよければお相手して下され〜

116 ::2008/06/17(火) 22:36:48 ID:o5ha3ycg
>>115
ども
14-1の話題ってことは92の池袋近辺の方ですか?
相撞きおkです 是非お願いします
14-1はやったことないので楽しみです
こちらのレベルは・・・何年かやってればそこそこってところですよ
ビリヤードを楽しめる方ならレベル問わず誰でもウェルカム

他にも誰か参加したい人いるかな?
とりあえず>>115さんの都合のよい日程を教えてくだされー
球撞きエリア、曜日、時間(開始時間+終了予定時間)
遠征になるのでこの辺を教えてほしいですね

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 09:23:23 ID:WGrEe+sE
14-1の魅力ってなに?

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 15:29:12 ID:5U72C2GZ
>>116
92ですー
テスト期間入るのをモッコリ忘れてたので七月までは余裕ができないかもです…
池袋近辺に用事でもあれば俺のバイト先に撞きに来てくれればry

>>117
トラブル処理、ネクストの攻めとか妥協とかの線引きの戦略性
一番気持ちいいのは入れながら狙い通り割りつつネクスト出せた時

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 18:30:11 ID:qJV/2tcj
>>118
バイト中に相撞き出来るとは待遇いいな
それか認められたレベルのプレイヤーかだよな

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 19:12:25 ID:5U72C2GZ
>>119
単純に小さい店なので相撞きに対応できるのが俺しかいないだけです…
A級の一見さんなんて滅多にこないとです…

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 20:45:08 ID:WGrEe+sE
>>118
説明だけ見ると楽しそう
実際はかなり難しいんだろうけど

122 :92:2008/06/18(水) 21:28:04 ID:X8fOqR/3
>>121
ローカルルールも多いので把握するのに手間取るかもしれませんが…
基本的にバンキングを勝った人は後攻を選択するんですよ
理由は、完全なコールショットのため、ブレイクはセーフティからスタートするので
ともなれば8ボールみたいに見えてるの入れ続けるだけじゃキツくなってくる
そこで入れながら崩したりピンポイントのネクストが求められてくるんです
セーフティの考え方も多様なのでスヌーカーちっくで静かに燃えます(`・ω・´)
今のとこハイラン8点orz

123 :115:2008/06/18(水) 22:41:49 ID:Y/her5o0
>>1
ごめww
名前欄93じゃなくて95だww
俺埼玉東部でつ。

都合の良い日〜来週土日あたりかな?
今週は無理っす


14-1は白球をクラスタに埋めるセーフティが好き。
その前にネキをきっちり(ry

124 ::2008/06/18(水) 23:21:39 ID:LO2fgSyi
大混乱ですねw

>>123
東部ならどこかの店でお会いしてるかもですね
平日なら20時過ぎ、土日祝日は前もってわかれば予定つきますよ

>>118
池袋に用は・・・なさそ
でもせっかくの縁なので早めに場を立てたいですね
試験前でも店にバイト入ってるのかな?

とりあえずですけど
東部さんも池袋さんも地元バレトラブルが無いよう
一度メールで詳細を教えてもらえれば出向きますよー


>>117
お二人方に教えてもらった後に個人的な感想をレポしますね

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 02:58:37 ID:VXi7aKv8
あげ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 04:44:47 ID:fugd4lSy
上げ

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 14:52:00 ID:gr89Y2Fq
14-1でクラス分けするとしたらabcで何点ぐらいが基準?

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 17:41:39 ID:u3oDjnAL
おまえら楽しんでますね!

129 :115:2008/06/19(木) 22:28:05 ID:9YVob8D7
>>1
じゃあ連絡しますよ。
そんなに近いのか〜

130 ::2008/06/20(金) 00:13:23 ID:LPUVIDFM
>>129
どもー
返信しときました

知らない人と撞くのって大会くらいなもんです
2chで知り合った同士勉強会みたいなもん?
実現したらおもしろそ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 08:13:49 ID:OVExXWeu
ネオナインとエイトボールの取り切りのコツありますか?
フリーボールからでも3球位でチェンジになってしまいます。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 17:32:28 ID:DnMZS5uz
>>131
ネオはとにかく入れまくれ
気をつけるところはラス前ボール1個だ
ネオは沢山入れたから勝ちというゲームではないからな
最後の9ボールを入れてはじめて勝ちだ
ラス前までは好きな球からガンガン入れていけ
ゲームボールで絶対にしくじらないようにラス前からはきっちりと出す

エイトはだな
入れやすい球から何も考えずに入れていくと手詰まりになるぞ
8ボールにつながるまでのキーボールを探せ
レベルによってはここで出しをしくじると死亡というボールがある
球フリや球出しのエリアをよく考えてつなげていけ

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 18:15:46 ID:waPVbdBH
上手い人は難球から一発で取り切りに向かえる配置になるよね。
下手な俺は出来てる配置がなぜか難球の連続に早変わり…。

134 ::2008/06/20(金) 20:16:17 ID:LPUVIDFM
>>131
3球をワンセットで考えたらどうでしょ?
1球入れて残り2球ではなくて
1球入れたらそこからまた残り3球をがんばるみたいな
自分にプレッシャーを掛けるやり方より
いつもこの球からスタートと考えてやるほうがリフレッシュされて上手くいくかもですよ
初級者の頃は自分が呼吸をするのも忘れてるケースが多いです

よし深呼吸だ俺

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 09:02:46 ID:2mcc5dv5
手玉なのかラシャなのかわからないんですが、手玉が滑る時あります。
これはワックスの影響ですか?
もしワックスの影響だったら、ワックスは玉に塗られてるんでしょうか?
それと、ワックスを使ってる台にはどんなメリットとデメリットがあるんでしょうか?
最近、きちんと質問に答えてもらえるようなスレがなくなったので、ここで質問ですみません。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 09:02:48 ID:4CpVPuqK
スレとあんまり関係ないんだけど
スロウってあるじゃないですか?

14-1でイレつつ割る時のハードショット。
その時、大抵は厚めに狙うと入ります。
これってスロウ込みの厚みを基準として
覚えてしまったってこと?

右でも左フリでも厚めに少しずらさないと
薄くはずれてたような記憶が…

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 10:16:04 ID:TSzDTBOM
>>136
それ逆。
弱く撞くとスロウが大きく出る。
強〜中までは気にしなくても良い。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 11:23:30 ID:2mcc5dv5
朝から2秒差の急接近びっくり!


>>136さん。
自分が教わったことと違います。
どちらが正解なのかわからないんですが、ハードショットしたときは的玉が押されて厚く入るか厚く外す。
と、教わりました。
弱すぎてもスロウが起きて厚く入るとも聞きました。
正確な厚みがわからない自分には、なにを信じればいいのやらです。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:32:34 ID:7GezWk1P
>>136
ハードショットで球が小ジャンプしてる。スロウとは無関係な現象。


140 ::2008/06/21(土) 18:41:58 ID:jHQWzLWI
>>135
手球ワックスの影響、ラシャの影響のどっちもあると思います
使い込まれたラシャでも手球にワックスが乗っていれば滑りますね
手球にワックスを乗せてなくても、新ラシャであれば滑ります
滑るメリットは球の動きの安定でしょうか?
滑ることを利用したポジション取りの際のカーブの出し方にバリエーションが持てるとか
手球の撞点だけで安易にキューの切れを出せるとか
デメリットは最初台に慣れるまで手球のコントロールが難しい
クッションでも滑るため、ラインの取り方に工夫と知識がいる
いづれにしても慣れですよね
メリットがデメリットになったりその逆もあるわけですから

141 ::2008/06/21(土) 18:48:35 ID:jHQWzLWI
>>136-139は興味深いですね
見解によっては逆もあるってことになりますか?
飛ばないように押し込んだショットであれば薄め?
多少ジャンプする恐れがある場合は、ジャンプショットと同じ要領で厚めに狙うとか?
同じ配置の球でも捕らえ方で結構違うかもですね

俺は経験から
「これじゃ入らない」「ここだ」と結構抽象的な狙い方なので答えが出せませんです
どっちかっていうと、球の厚みはどうでもいいタイプかもしれません

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:21:54 ID:2mcc5dv5
>>140
わかりましたありがとう。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:19:19 ID:34WaxHvW
どうでもいいがIDがワックスになったので書き込んだ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:49:05 ID:T/msKX3O
>>143
どうでもいいとはなんだボケ
失礼だろが

ちゃんとスレに関係ある話しろカス

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:00:59 ID:3jjst4tM
8やってるとよくクッション際で自分の球と相手の球がくっついてる状況
(崩さないとお互いに入れられない)
に出くわすと思うんだがみんなどう処理してる?

早めにキャノンで割って、が理想だとは思うんだがそれが出来ずに終盤にもつれ込んだとき

146 :92:2008/06/22(日) 02:55:09 ID:sVoh7W6E
>>145
状況によりけり、基本は割りに行く
というか、トラブルを壊すための球をイレちゃって最後にトラブルだけ残ったーってのはキツいぜよ
選択肢としては「相手に割ってもらう」 アシストも戦略の内
もひとつは「セーフティしながら壊す」もしくは「フリーボール貰って入れちゃう」
埋まってるトラブルでもない限り見えてる部分があるから、そこに当てて渋い配置残す
動かした時に穴前に運べれば理想
2ファール狙いつつトラブル壊しメインのセーフティすれば3ファールとれることもあるし
8ボールしかない時にいかなるファールでも負けってルールでやってるなら始めのうちから入れないのも手
こういう泥沼化の原因は、ブレイクと組み立ての問題なのでボーラードとかやってると慣れてくるよ
近い配置のバラ球を触らずにチマチマとポジションする練習が役に立つ
触らなければ新しいトラブルできないし、手玉を細かく動かせれば狭いとこにも出せるようになる
本気で克服したいならスヌーカーのブレイクビルディングが参考になります

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:23:33 ID:duTDAC96
>>145
終盤までトラブル解決できなかったら
割りつつセーフティが第一候補

相手に割らせる手もあるけど
自分の予想外のスーパーショットやフロックが恐い

あまり早めに割るのも新たなトラブルを作りかねないから考えもんだけど
8ボールはそのへんの駆け引きが面白い

148 ::2008/06/22(日) 12:53:06 ID:wKiUWzPJ
言いたいこと全部言われちゃいました

言われた内容を意識した上で、相手の力量や今日の自分のコンディションを考えるかな
エイトは自分が上手く攻めれたときもうれしいけど
相手がGJしたときも大いに参考になるからとても楽しいです
また、ナインやネオナインに比べてそういう場面が多いのも
ちょっとしたパズルのようでおもしろい
でも中々うまくいかないんですよ俺の場合
これから練習してきます

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:07:15 ID:sga2EHaw
>>145
エイトはその気になれば相当えげつないセフティを仕掛けられる場面が多い。
そのままではトラブルを割れそうもない配置の時はフリーボールをもらって割るのも戦術の一つ。

150 :145:2008/06/22(日) 14:16:11 ID:3jjst4tM
回答ありがとう

今までセフティは次善の策としか考えてなかったけど
面白そうなのであえて煮詰まらせてみます

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:27:35 ID:ZAKhIHCs
ゆるくついて固める。クッション側で相手の玉がみえる側にない場合など
イレが難しい場面からのあては、あたればもうけもの程度でしかねらわないが
絶対に見えなくて難しくなる配置にはならない力加減はする
わざと残りの玉もそこに集めて後のセーフティの伏線にするのも手段

152 :136:2008/06/22(日) 21:16:45 ID:8UL2DeHE
>>137-139
亀レススンマソです。

自分はやっぱり薄めにはずす傾向があるので
>>139さんの
手玉がジャンプしてる
なんじゃないかなと思いました。
右でも左でも薄くなるんで
コジってるわけじゃなさそうですし。

ちなみに138さん。自分が調べたところでは
強く突けばスロウの影響は小さくなる
とありましたが?(Cuesです)

とにかく色々興味深い話で参考になりました!
サンクス〜〜

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 22:07:20 ID:nj/rf6u3
俺の場合、中より強いショットは球が押し込まれて厚くなる。
そういう球の対応としては、半タップの逃げないヒネリを入れておく。
同じ局面で逆を入れなければならない場面では、見越しのズレを利用して厚みのままでいく。
スロウとは別に、厚い球での入れ方って人それぞれあるんじゃないかなって思うよ。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 22:28:06 ID:mKArL3Y4
ハードショットでよく外す原因ってそれか!!?

155 :92:2008/06/22(日) 22:57:11 ID:sVoh7W6E
ハードショットでよく外す原因はストロークと撞点のズレだと思いますが(´・ω・`)

156 ::2008/06/22(日) 23:29:29 ID:ZoiaOc4H
元を辿ればヘッドうpですかね

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 17:01:53 ID:2hkg0C1e
変だ…
ネオナインやるようになってからシュート率がむちゃくちゃ良くなった。
今思えば前は出さなきゃって思って無理なショットばかりやって外してた。
入れるって基本の大事さがわかったような気がする。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 17:42:22 ID:ApUWg/a+
ルーティン力がアップしたんだろう

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 18:27:47 ID:2hkg0C1e
誉められた?
ルーティン力ってなんですか?

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:06:46 ID:/K48kxwx
>157ネオの中でのなら笑う

161 :92:2008/06/24(火) 00:01:35 ID:lnpDhdem
単純に入れやすそうな球から行ってる、緊張してないから、って可能性も

最近順フリを意識して球なりで組み立てたらまた8ボールでマスワリ出た
いずれは通らなきゃいけないとは言え、ひねらずに出せるとこんなにも簡単かと感動した

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:13:44 ID:YtZNK8cH
順フリは大事だよな〜。
つか、順フリの必要性を考えるのがイチバン大事なんだと思うよ。
なにがなんでも順フリにしなければならないわけではないよな。
プレイしてて簡単に順フリになる場面だけじゃないし、
ちょっとしたコンディションの違いで逆フリになることは結構あるよ。
問題はそういう時にどういうリカバリをするかとか、
どこまで我慢できるかだと思う。
むしろ順フリに出して綺麗に取り切るプレイより、
上級者が逆フリにしてしまった時に、どうやってその局面を乗り切るのか
これが最近自分が興味のあるところです。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:39:09 ID:VlxDNmrb
フリはそれだけで一冊の本が書ける位、奥が深いからなぁ。
あえて逆フリにした方が安全な場合もあるし。
角度と距離と配置によっても考え方が違うからなぁ。
順フリで取りきるのは一つの方法位に考えておいた方がいいかもね。
誤解が無いように補足するけど、もちろん順フリが基本なのは変わらないよ。

でも一番ダメなのは、やってはいけない場面でのど真っ直ぐ。
逆フリでもフリがあるだけまだマシっていう場面が結構あるからね。

164 :92:2008/06/24(火) 20:03:22 ID:lnpDhdem
俺はポジション考える時に順フリを基本として
いきすぎた順フリだとアウトかどうか、逆フリだとどの程度難しくなるか、を見る
いきすぎでもOKなら強め、いきすぎアウトで逆フリOKなら弱めに撞いて出す
球なりで簡単な球が続くとついついポンポン撞いちゃうけど力加減ミスると終わる(´・ω・)

致命的に真っ直ぐになった時、穴フリで押し抜くか引き抜くか迷って
厚みシビアだから引き抜いたら見事に逆側に引いちゃって激薄になってしまった
我慢しとけばもっと厚かったのに… 狙ってできない天然穴フリ自重してorz

165 ::2008/06/24(火) 20:37:07 ID:SnmwosA3
ド真っ直ぐになったときは俺は上のが楽チンです
よし、引きも練習してみよーと

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 23:10:48 ID:q+mP4IRK
良スレさげ

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 23:25:31 ID:PHabQpgi
ネオナインって誰が考えたの?

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 11:09:27 ID:3lYiLlvx
(´・ω・`)おれ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 13:28:17 ID:Z8Z54O82
(´・ω・`)おれおれ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 16:14:57 ID:ucFI5fo1
(´・ω・`)おれやがな

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 18:16:00 ID:QCQXupL6
彼女にネオナインだけ1週間やらせたら人並みに撞けるようになってた。
もう1週間もすればネオでマスワリ出しそう。
それはともかく彼女がビリヤードを好きになってくれてうれしい。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 20:14:02 ID:6pPB6y/M
ネオナインルールで10ボールもおもしろかったよ

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 08:57:11 ID:KRR5wN9s
>>164
Bの下でそこまで考えてるのすごくない?
球に向かう姿勢はAみたいだよ
俺がBの頃はそこまで考えなかったけどな

174 :92:2008/06/26(木) 14:33:51 ID:yQn15v2+
>>173
頭で考えても結果が伴わないとBですから(;^ω^)

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 15:07:23 ID:1S0Idcqs
aとbの境界はあってないようなものだよ
よく入れるだけのaもいるしね
入れる入れないの他に球の取り方がaかbかってあるように感じるけど

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 16:25:41 ID:KRR5wN9s
>>174
耳が痛い

177 ::2008/06/26(木) 18:53:24 ID:f+4eQIF1
>>172
ボウラードかよ と思ってしまいがちだけど
たった1コ狙えない球があるだけで難しくなりますよね
狙えないだけじゃなくてそいつが手球を隠したりとか
ネオというよりエイトの練習バージョンみたいな感じかも?

178 ::2008/06/26(木) 18:59:28 ID:f+4eQIF1
>>174
ブランクのある人とか、球見ててやりたいことはわかるって時ありますね
でも調子が掴めなくて結果上手く球を入れられてないとか
球がポケットするのは結果論であってプレイの質って部分もあると思うんですよ
もちろん球を入れるゲームだから球が入るか入らないかは重要でしょうね
でも、意図ある球というのは見てる側に伝わるんじゃないかな
そういうのも大事にしたいし評価をしたいですよね

179 :92:2008/06/26(木) 22:34:05 ID:yQn15v2+
エニーではないけど今度JPAナインボールの試合出ることになった
普通のナインボールだけど得点制で、9番が2点、他が1点
ハンデに応じて先に得点稼いだほうが勝ちーみたいな
俺みたいにダシポン上等の入れないBだと弱いんだろうなぁ
14-1やりたいよう(´・ω・)

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 15:04:53 ID:oSkuig27
>>179
面白そう!
ハンデ何点分けなの?
ゲームボール制と違った内容の戦いになるんじゃない?

181 ::2008/06/28(土) 01:41:00 ID:/F9Jtm2n
メールを頂いた方と予定通り滞りなく勉強会終了しました
スレタイに沿ってエニー系のゲームを遂行
14-1も教えてもらいました
難しいですね まずルールを覚えないと

今日の反省点
ネオ: リズムが良くなかった
エイト: ラス前がgdgd

よし次回もがんばろう俺
お疲れさまですた

182 :92:2008/06/28(土) 05:02:21 ID:RO2uwFzU
>>180
どうやら俺が31-38点あたりでやる事になりそうです
相手の人も同程度なら最大8ゲームくらいやるんですかね

>>181
羨ましいですな…!
14-1は時間がかかるぶん大人の遊びだなぁって感じがして好きです( ^ω^)
都内に来られる際は勉強させてください

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 07:53:58 ID:ZmH7LStZ
200もいかない1スレ目でオフっておまえら仲良すぎだろwww

てか報告乙

184 :115:2008/06/28(土) 12:13:43 ID:QaQ8VZvJ
コテ名乗るつもりはないけど
>>1と相撞きしてきた者です。

てか1さん強ぇ…
そして色々教えていただいて
ありがとうございますm(_ _)m

14-1らしいことが全然できなくてスマソ…
ネオは楽しかったです。あれイイですねー



185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 14:59:16 ID:DcjE02xs
レス番コテはいいんじゃない?
良スレの場合は味が出るし

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 18:01:23 ID:UeoR0dtU
ネオナインやりたい!
何ゲーム位でやったらおもしろい?

187 ::2008/06/28(土) 18:47:06 ID:AzFJG9Vx
>>186
今回は何先と決めずに遊びましたけど
10ゲームちょっとやりました
ネオはあっという間なので9先位がおもしろいんじゃないかなと

>>184
こちらこそ教えてもらって
14-1の埋めセフティーは驚きました
あーゆーのもあるんですね
ツーファールまで追い込まれて頃されそうでした
またお願いします

>>182
その方式のナインやってみたいです
都内企画の時は是非そのゲームをやりましょ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 19:00:50 ID:vISuv3gT
>>186
しょっちゅう撞ききれるレベルじゃなきゃ何ゲームでもいいんじゃね?

ネオナイン面白い。先球入れつつキャノンで即死コンビ作るのが楽しい

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 19:15:06 ID:ZmH7LStZ
>>188
なんという残忍w

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:46:53 ID:QaQ8VZvJ
んーレス番コテ?は
必要なときだけ名乗るつもりです

>>1
埋めセフティはラックの状態で力加減を調節しないとアボンします。
セーフでもイレがあったらダメ、
ファールで少しでも散ってるとヘッドラインから組み立てOK。
って感じ。
完全にファールのトロトロショットでも戦略的にはアリですね。
たかが-1点ですし。

今日も別の用事ついでに友達(ほぼ初心者)と軽くネオ。
けっこう盛り上がったよ。
やっぱ9番入れて勝ちってルールは盛り上がるのかも

191 ::2008/06/29(日) 00:46:56 ID:eYpDOjUi
ようつべで14-1観て知識武装中
調子に乗って割りにいって先球飛ばしそう

>>190
はい、勉強しときます

>>188
それはそれで技術いりますよね
59やるにしても役球の蹴り上げは簡単じゃないですよね
おいしい反面リスクがあるのが中級以下のプレイヤー
そういう意味ではネオでそういう練習も兼ねてプレイするのもいいかも
今度そういう流れで挑戦してみよーかな

192 :92:2008/06/29(日) 02:32:30 ID:SBXMdl4c
珍しく>>1さんがいるスレなので頻繁に来る人はレス番あると混乱しづらいかな、と
馴れ合う気は毛頭ないけど情報は多いに越したことはないので

エニー系で面白いのは、手玉のラインに頭をひねらなくてもいい事
イレと同じで、このフリなら手玉の出るラインは分かる、大体分かる、全然分からないってあると思う
目指す球が複数ある=保険があるから、手玉の出て行くコースを確かめながら撞けるんだよね
そんなんダシ練習が足りないだけやんけ、と言われればそれまでですがwww
まだまだ下手な俺なので冒険しながらトライアンドエラーしていきたいと思う所存

193 ::2008/06/29(日) 11:44:53 ID:6T9wViee
レス番固定や通常固定のことは各自に任せますね

固定でレスをされれば流れが読みやすいというメリットがあります
それとその人の背景が見えてくるので会話に要点が見つけやすい
反面、2ちゃんのような場では言葉選びが難しくなるため
気まぐれレスが出にくくなるという部分がありますよね
レスの加速が大きいスレほど名無しでの思いつき即レスが多い傾向にある
それはそれでアリじゃないでしょうか
パッと思いついたことを名無しで文字に乗せてみる
自分はこうだという主張や考えは固定でログに残す
まぁ色々ですね
だってココは2ちゅんだもの みつを

殺伐としたふいんきだけでは内容が薄くなる
馴れ合いだけでは正直キモイです
要は各自KYでお願いしますってことです

194 ::2008/06/29(日) 12:28:26 ID:6T9wViee
>>192
エニー系で面白さについて同感です

195 ::2008/06/29(日) 12:29:31 ID:6T9wViee
閑話休題
球撞きの練習方法は各自それぞれのものを持っていると思うんです
フォームやストロークの練習
厚みの練習
手球コントロールの練習
押し引きヒネリの練習
レッスン1.2.3・・・・7.8.9・・・
ストイックに黙々と練習できる人
途中で飽きて適当になる人
全部を含めて、とりあえずは練習と呼ばれるもの

上手くなる人と、長年撞いていて成長がみられない人では決定的な違いがあります
それは、その練習に意味があったのか?です

196 ::2008/06/29(日) 12:30:40 ID:6T9wViee
少し噛み砕いてみると

ナインボールでもネオナインでも球を入れる作業は流れです
その場面で必要なことを、そのプレイヤーの判断で結果を作ります
1.その結果について満足できたのか?
2.想像(予定)以外の結果に何を思うのか?
簡単に言うとこの二つ

一昨日、昨日、今、練習してることは何のために練習してますか?
それは練習した結果として"常に"生かされていますか?

調子の良いときと調子の悪いときの違いがわかりますか?
調子の悪いときに自分が何をすべきか自分の辞書にありますか?

今撞いた球、もう一度同じようにイレ、コントロールできますか?
その配置をマーキング無しで同じに置けますか?

上記は俺が練習する上で明確な答えが出せないと結果につながらないと思うもので
できるだけ意識をしているものです

ネオナインをプレイするとき
勝ち負けにこだわるのもいいです
プレイ内容に何かを求めるのもおk
パターンに乗せてイレつながなければいけないナインボールとは違い
プレイヤーひとりひとりの味がでるゲーム
つまりは、その人のプレイ感を養うプラクティスゲームだと思うのです


ネオナイン宣伝俺乙

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 14:52:57 ID:pf14DWNb
両隣でナインをやられてるとネオをやるの恥ずかしい
ネオをまわりを気にしないでやれる環境ってないかなぁ

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 15:11:46 ID:ghQCsBZC
>>197
別に気にすることもないと思うが

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 15:47:06 ID:pf14DWNb
なにこいつ楽して調子にのってるんだ?って思われないかな・・・

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 19:56:22 ID:J5ALTsz5
俺は全く気にしないなぁ
その分シュート率もダシも上手くいくしサクサク終わる
ネオでもまだ上手くいかないレベルなら単純に下手なだけ
練習したらナンボでも上手くなるがな
BにもAにも上がいるわけだしCだけが上級者にビクビクしてるわけじゃないのよ(´・ω・)

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 21:37:49 ID:vCPgrpqx
ネオナイン・・球がたくさんある間は楽だけど後半どんどん苦しくなるお

202 ::2008/06/29(日) 22:00:08 ID:NSofFnw9
>>197
キニシナイ!
ナインを3〜4球おきにプレイ交代してる横でじゃんじゃん入れまくろ

それはさて置き
ネオナインでも球の動きや取り方は上級者が見ればわかると思いますよ
それが偶発的なものなのか、意図したものなのか
要はゲームの種類よりゲームの質です
球が止まるまでどこに歩き出せばいいのかわからないレベルから
止まるのをそこで待ってるレベルに成長できるとカコイイですよね

>>201
練習汁

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 23:07:40 ID:pf14DWNb
気にしないでがんばります・・・
どうせ下手だし下手のプレイ見てもしょうがないですよね

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 08:50:08 ID:hOZ8eMZZ
なんで下手かわかるようになれば自分のためになるよ

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 16:35:49 ID:U6aFMxns
Bの中なんだが、ネオナインはプラクティスゲームじゃねーよ。
外したら負け確定の超真剣勝負w
俺みたいなへタレにはちょうどいいww

206 ::2008/07/01(火) 19:05:42 ID:92sb0AwN
14-1の動画見続けて数日
うpされる動画って取り切りタイプが多いじゃないですか
参考にならんw
俺のレベル的にですね、変わり目やセーフティとか見たいわけです
何十個も入れ続けられては結構ツライもんですね
ようつべで動画追っかけてたら今シーゲルとホプキンスのナインまで来ました
二十分位観たところでふと気づく
あれ?

207 :92:2008/07/02(水) 02:44:35 ID:rRB4z/e6
>>206
友達と14-1してる動画でもうpしてやりたいです
参考にならんw

今日は妙に入れちぎって試合勝てたー
次回までに有効な試合運び考えておかないとです…

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 12:16:34 ID:9Zz22nzZ
>>207
勝利乙

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 18:14:05 ID:btZgTj73
エニー系をやってくれる友達がいない
みんな9ボールばかりだよ

210 ::2008/07/02(水) 19:33:56 ID:cC+vf0SJ
球撞き相手に飢えてるやつらは一緒にエニー系やろーぜー

そういえば92さんは七月になったけど時間作れるようになったのかな?
動画もありがたいけどリアル球で見せてもらえたら小踊りします
都合ついたら教えてくださいね

それではちょっと練習してきます

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 20:18:30 ID:9Zz22nzZ
どこでやるのさ?漫喫?

212 :115:2008/07/02(水) 22:33:27 ID:nvRh2Sis
この間は球屋でやりました。
常連が59やってる横でエニーしかやらない珍しい光景w

>>1
この間の助言どもです。
最近練習でだんだん早撞きになってきた気がするけど
多分迷いながら撞くクセが直ってきたんだと思う。
リズムが良くなってきたかなと思う。入るし。

やっぱ上級者のアドバイスは必要ですねぇ…

213 :92:2008/07/02(水) 23:19:43 ID:rRB4z/e6
>>210
都合つくよ!バリバリ!

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 23:26:11 ID:9Zz22nzZ
最近金欠で漫喫ばかりだな
やっぱ球屋行って巧い人間の球見なきゃ駄目か

215 ::2008/07/02(水) 23:49:22 ID:B02gc+cl
>>211
場所はどこでも問題ないですよ
でもこの前の時は普通の球屋で結構長く撞いたから会計でちょっとびっくりしました
楽しい時間は早く過ぎるんだなと

>>212
環境の違いもあるかもですね
俺は自分を早撞きだとは思ってないです
周りもみんなあんな感じですし
各自リズムってありますね
時間が掛かっても自分が納得できる球を撞けるならそれは大事にしたほうが良いです
その内に何が無駄で何が必要なことか自然とわかってくると思うんです
一緒に球撞いてるときは楽しむことを大事にしたかったから何もアドバイスしなかったけど
次は台があるときに参考になりそうなことは聞いてくださいね
球終了後のラーメン食べながら球の説明もどうかとw
あ、おししい店でしたね また誘ってください

216 ::2008/07/02(水) 23:56:59 ID:B02gc+cl
>>214
以前に一緒に撞いてた知り合いが今は漫喫でつ撞いてます
すごく上手な人です
上手い人を探しながら店を廻るのも勉強になりますね
店の色ってあるじゃないですか
勢いで撞いてる環境とか、試合さながらの緊張感がある店とか
公式の試合で上位に残るプレイヤーが居る店
プロがストイックに練習してる店
こんな感じの店は自分のモチベーションも上げてくれますよ

>>213
やろー
まずは何から決める?

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 10:49:22 ID:oI5+25Ag
常連のAの人にネオナインの相手をしてもらったよ。
ボーラードのスコアで伸び悩んでたけどその人の取りかた見てたらヒントがたくさんあった。
球を自然な感じで動かすんだね。
同じように動くのを理想に頑張ってみる。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 15:54:35 ID:sld2XZo/
217
ヒントを詳しく!

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 17:48:06 ID:CJylWVRU
ちょっとおまえら聞いてくれ
今俺の脳内で閃いたゲームなんだが
名づけて「ネオ59!!」

基本は通常の59と同じ
役球はレシーブボックス内でシャッフルした後取り出した球で決める
5か9が出た場合はその倍
5はいわゆるジョーカー(いつでも誰でも取りにいけて常に役球)
ハンデを付ける場合はハンデボールとして必要に応じた分の球を取り出す
5とハンデボールは一度ポケットされたら上げない
(ブレイク権超重要)
マスワリ倍 ダブル倍
ツーダシ(出来なければ9はフット上げでプレイヤチェンジ)
ファールは手球ツーポイント 外の役球以外を第一球とする
役球しかない場合は第一球としても良い
全球暗黙コールショット フロッグは認めない

な?これなら初級者でも59マスワリでおいしい体験できるだろ?
点は通常59の1/10でどうだ?
スポーツ重視のやつらは単に点の取り合いで勝敗を決める
ネオナインでも複数撞きができるという画期的なゲーム方法!

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 18:31:32 ID:oI5+25Ag
>>218
下手ぴだからたいしたことは・・。
上手い人の9ボールは何をしてるかわかりにくいけど、ネオは簡単な出しの見本になるなって思ったんです。
そこは止めた方がいいとか、押してワンクッション、軽く引くとかそんなことだけど大事なんだなって。
いつも余計なことして勝手に自爆してたから参考になりました。

221 :115:2008/07/03(木) 21:29:17 ID:aQ5hrfSa
>>1
わざわざお気遣いありがとうございます。
次はバンバン言って下さい〜
俺も何か気づいた時点で質問させて頂きます。

222 ::2008/07/03(木) 22:57:48 ID:zJCY0UW7
>>219
スコアが/XXXX/Xみたいに書ききれなそーです
以前スレで9即死コンビ作成が好きな人いましたよね
9蹴り上げ狙える球でコンビの流れ
点球以外はフジヤマの8みたいな感じになるのかな?
俺の技術だと普通に順取りにいったほうがよさそうです
今度半端な三人とかなったときに試しにやってみますね

>>221
俺も上手い人に色々聞いたり動画みたりですよ
身近な人間を利用しないのは損ですw
じゃんじゃん盗んで上手くなるが勝ち
俺で出来てる球ならなんでも提供しますよ
まぁ実際はたいしたこと出来ないですけど

223 ::2008/07/03(木) 23:20:50 ID:zJCY0UW7
さて、週末も近づいてきました
誰かエニー系で遊びませんか?

募集要項はこんな感じ
・勝ち負けにこだわらず球で遊びたい
・たまには違う相手と撞いてみたい
・ホーム以外の球屋で撞きたい 一緒に行く人募集
・ひとりで伸び悩んでる
・教えたい技があるが誰も見てくれない
・1に球撞きというものを教えてやる
・1をぶちのめしたい

金銭絡みじゃなきゃなんでもおkです
スレの趣旨とは違ってくるけどナインボールでもお相手できますよ

募集方法
メール○ plus_neo9@yahoo.co.jp (俺用・質問または問い合わせ可)
ファックス× 使わないよね
電話△ 毎度の方
スレ内◎ スレ活性化及び広く募集できるかも

関東以外で1抜きでやろーぜ という方も勝手にスレ内募集可(自己責任で)
老若男女おk バッチコ

224 :92:2008/07/04(金) 00:15:32 ID:+Peg0JZB
世の中にチョーク乗りの良い積層タップはないのか

>>1
土日は昼過ぎから夜までバイトですわー
早めに言えば休みとれないこともないですが…
平日の方が夜遊びしやすい俺はきっと異端

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 06:58:28 ID:iInPUK70
朝から疲れた

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 15:40:12 ID:rwL70NAr
>>225
もつかれ/
で、なんに疲れたん?

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 17:29:39 ID:nt9iDUKB
>>226
ヒント:ID

でもやさしさにほろり

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 18:18:19 ID:O6BCwxPG
>>1
暇が出来るのはちょっと先になりますけどメールしました。
相手してください。よろしくお願いします。
sから始まるアドレスです。。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 23:16:28 ID:ZdizBb8i
球つきたい

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 17:51:55 ID:wEFy7EAu
ネオナインってダシが適当にならない?
やっぱりイレとダシって一緒に覚えないと上達が遅くなるんじゃないの?

231 ::2008/07/05(土) 19:23:32 ID:Kjd7LcV6
今週はどなたも都合よくないようで
天気も良いから海で遊んできます

>>224
じゃあ店行っちゃおかな
平日の空き時間とか土日のシフトとか
タイミングを掴めるような情報をメールしてもらえれば時間つくりますよ

>>228
こちらこそよろしくー

232 ::2008/07/05(土) 19:30:36 ID:Kjd7LcV6
>>230
人によるんじゃないかな?
一度にいろんなことを吸収できる人は要領もいいし呑み込みも早い
でもそうじゃない人は確実なものを積み重ねたほうが早かったりとか
自分に合った練習方法を見つけるのが大事だとオモ
合わない練習をしてても足踏みばかりってこともあるかな

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 19:37:53 ID:nx+Yf9xZ
>>230
C〜B下辺りは入れることが練習だから、それはそれで良いのでは?
確かにAにとってはあまり練習にはならないけどね。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 19:50:10 ID:PrVzoPm0
うちの店、一日2〜3時間やってマスワリ一回出るか出ないかっていうAがごろごろいる。
見てるとマスワリが一度も出ない日がある。
Aってなんだろうなぁって最近思うんだ。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 21:26:26 ID:iqP+trE5
いちげんがBでハウスに来て
マスワリ数回あっというまにだした(怒)

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 23:08:52 ID:PrVzoPm0
>>235
それもどうかと思うんだ。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 04:33:09 ID:Mx93F7vt
>>234
Aは記号
あなたの店がほかに比べてレベルが低いだけ

238 :92:2008/07/06(日) 05:13:28 ID:Z1pp3lhv
ハウスAって一般的にB上の事を言うんだっけ?
うちの店はマスワリなんて週に1度あるかないかですわー

>>1
メール送らせていただきますた
もすこしで夏休みですが時間が合えばご一緒しませう

>>230
イレやすい球だからこそ、ダシがメインになると私は思っておりまする
押し引きヒネリを加えたイレをダシと呼ぶんですしね
そういう意味では色んな球の撞き方を実験できるので好都合かと
あと逆に自分にしかできないダシの方法でも取りきれるので、限界を知る良い経験です
極端な話、直引きと切り返ししかできない人でも取りきれますし

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 05:31:18 ID:lg8CxAz2
>>238
>うちの店はマスワリなんて週に1度あるかないかですわー


これどういう意味?
店でAを名乗ってる人はってこと?
まさか店全体でってことは無いよね?

240 :92:2008/07/06(日) 06:36:00 ID:Z1pp3lhv
>>239
流石に言い過ぎたwww
でも常連のAさんたちは最近遠ざかってるからなぁ
俺のバイトしてる平日昼間なんか学生ばっかりだし

241 ::2008/07/06(日) 14:14:54 ID:/jzics4h
>>238
連絡ありがとうです
早速今日よろしくおねがいします

海水浴後の球撞きはさすがに体に堪えるw
体中ヒリヒリです
はい、球入らない時のいいわけ完了

242 ::2008/07/06(日) 21:13:33 ID:/jzics4h
本日も終了しました
92さんありがとうでした
流れは115さんのときとほぼ同じで、92さんとは14-1を一回多くやりました
ネオ、エイト、14-1の流れです

今思い出した
そういえば>>179の相手をしてもらうの忘れてました
次回よろしくです

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 15:00:50 ID:NhD26j91
2年目で店からB級でいいよって言われて突いてるけど、球の厚みに絶対の自信がありません。
普通は球の厚みを完全に覚えるのに何年かかるんですか?

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 15:47:55 ID:BsR9mIBZ
>>243
完全って?中心撞きはもう完全なのか?
中心とひねりじゃ厚み違うからな

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 18:29:28 ID:NhD26j91
>>244
中心もひねりも自信がないです。
中心を完全に覚えないとダメなんでしょうか?
見越しが少ないキュー使ってるって上級者の人に言われたからひねりでもそのまま突いてます。

246 :92:2008/07/07(月) 18:31:07 ID:myzR2srt
>>243
厚みの精度は多少上下するってことは前提として
頻度にもよるけど2年やってればほとんど覚えたと言って差し支えない
それほど緊張する場面でなく、かつダシに気を使わないのに飛ばすようであれば苦手な厚みがあるってだけ
スクラッチ上等でイレイチ、かつフォームも普段通りなのに飛ばすのであれば視力か記憶力を疑うべき


247 :92:2008/07/07(月) 18:34:41 ID:myzR2srt
>>245
自信がないと思いながら撞くと本当に飛ばしたりする
マスワリ出したりする時はあんま「本当にこの厚みか?」なんて考えないもんなんだよね
自信が出るまでいくらでも時間かける、ってのはどうですか

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 18:52:05 ID:BsR9mIBZ
>>245
>見越しが少ない
少ないのであって無いではない

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 19:31:10 ID:NhD26j91
みなさんアドバイスありがとう。
自分もっと時間を掛けて練習するしかなさそうです。

250 ::2008/07/07(月) 21:34:37 ID:9zKiiLRb
真ん中撞くのて結構むずかしいよね
真ん中のつもりがry あぼん

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 23:03:34 ID:qv8zqVM1
>>250
中心を撞くことの難しさを感じられたら、更にステップアップできますよ。
実はそれは、捻る有効性も芯を撞く有効性も、両方とも理解するには必要な感覚なんです。
常にきちんと真っ直ぐストロークができるからこそ、ほんのわずかに芯を外す感覚も生まれるんですよ。

252 ::2008/07/07(月) 23:15:27 ID:9zKiiLRb
>>251
ありがとう ステップアップを信じてがんばろうかな

俺は半タップ程度のヒネリが苦手
なんというか中途半端な感じでですね
中か外と大まかな撞点で細かい調整は
キュースピードやストロークでやってるかも

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 23:24:44 ID:qv8zqVM1
>>252
実は私も昔はそうでした。
半タップ捻りが嫌いでした(笑)。
しかし、特にエニー系では必要なんです。
厚い玉の半タップ捻りが、いかに安全で有効かを認識してください。
玉の質が変わりますよ。

254 ::2008/07/07(月) 23:40:04 ID:9zKiiLRb
>>253
安全てところに惹かれます
今は半タップが苦手というかどっちかていうと嫌いの意識があるから
むしろしっかり外でいったほうが安全の認識なんです
外外へ撞点をもっていっても、タップのアールを考えれば
見た目ワンタップ半でも接点はワンタップ辺り?てな具合です
それが半タップとなると結構調子が狂うわけです
見た目で判断してる俺が悪いわけですが

それでも伝えたいことはなんとなくわかります
なんとなくからきちんと認識できるようにがんがる所存です

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 23:54:01 ID:qv8zqVM1
>>254
本当に昔の私と会話してるような気がします。
順フリの厚い玉を100%では無く、120%にする為の半タップとでもいいましょうか…。
厚い玉のネキを含めて組み立てをもっと楽にする意味での半タップとでも言いましょうか…。
逆に言うと厚い玉のダシは半タップで十分、それ以上捻る必要が無いというか…。
私もこれに気がついたのはAに上がって何年もたってからだったので。
文章が拙くて伝わらなかったらすみません。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 08:15:38 ID:ByTiiqVV
>>255
早くA級になりたい者です質問させて下さい。
厚い球がなぜ効果的なんですか?
薄い球との違いを教えて下さい。

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 09:26:33 ID:ftzUcXpe
>>256
>>255の文章から何か伝わってこないかい?
















うんちく好きの万年B下


258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 16:35:03 ID:nXjmj2d4
>>257
噛み付くような能書きはないと思うが?

>>256
エネルギー伝達量の違いじゃね?

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 17:32:00 ID:efse+ZGL
厚い球の半タップ。
順を入れるのは先玉を前へ持って行かれて厚くトバすのを避ける。
逆を入れるときは先玉によるもらいヒネリを相殺して手玉のラインを作る。

俺はそんな感じを期待して使ってる<半タップ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 18:01:15 ID:Ke2GRdSs
>>259
俺も同じ
もらいヒネリ相殺は先球とクッションの距離が慣れるまで難しかった
ラインを整えるどころか逆が残りすぎてちょwwwおまw球w待てよwどこw

まぁ今でも失敗癖は消えてないがw


ネオナインいいな
相撞きゲームをしながら練習できる

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 18:25:46 ID:ByTiiqVV
ひねりの量はキューのスピードですか?撞点ですか?
良い練習方法などあったら教えて下さい。

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 18:36:30 ID:pDfT81PN
>>261
ケースバイケース。
どっちも使います。
早くA級になりたいのなら、自分で課題を見つけるのも練習ですよ。

263 ::2008/07/08(火) 19:09:17 ID:DAjHBMWc
>>255
いいテンポでレスくださったのに寝てしまいましたすみません

ありますね、昔の自分と会話してる錯覚を覚えること
球のこと聞かれて、教えることって誰にでもあることですよね
そのとき、こうしてみたら?と助言してみると
「それだったらビリヤードはつまらない」
「飽きる」「おもしろくない」「目指してるものが違う」
「そんな練習はやりたくない」
結果その人達がやってる練習ときたら
・押しの逆ヒネリ切り替えし
・バラ球(反復練習無し)
・目的の無い早撞き
で、ボックスに戻ってきた球群を豪快な音を立てて台上にバラ撒きアゲイン

これらは自分もやってましたw

でも結局は自分のモノになる練習て後々必要性を感じないとやらないし
それに気づける人と延々と今のレベルを保持する人で分かれるんですよね
そういう自分を振り返ると他人の助言というのは良くも悪くも必要な過程だと思ってます

264 ::2008/07/08(火) 19:17:12 ID:DAjHBMWc
>>261
一緒に半タップの練習しよーぜー


あ、>>255さん
>文章が拙くて伝わらなかったらすみません。

このスレでは実践講習アリですよ
時間の都合が付くなら是非ご一緒に
関東ならなんとかなるかも

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 21:12:46 ID:nXjmj2d4
難しい球はプロでも難しいんだよ
出来た配置を間違いなく取りきれる練習をする
こんな簡単な練習や確認作業さえもしないんじゃセンス以前の問題だな

266 ::2008/07/08(火) 23:16:25 ID:DAjHBMWc
まぁ皆が皆同じ練習してても気持ち悪いですね
練習は本人のためであって言われてやるのもどうかなと
それと、言う側と言われる側の相性の問題もありますね
この人に言われると頑張りたくなる
この人に言われると抵抗がある

それはさておき、とりあえずいろんな人と撞いて刺激を受けるのが一番
自分が今やれることをやればいいんですよ
と、二回もオフやってネオマスが出てない俺が言ってみる

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 23:36:24 ID:xxnTjXCZ
仕事が長引いた>>255です

>>256
時折、厚いフリの芯撞きは手玉と的玉が噛むような感じがありませんか?
半タップ順を捻ることによって手玉の動きを安定させ、的玉を進行方向に押し出すような感じで撞けます。
上でも誰かが書いていましたが、もらい捻りの相殺の為に半タップ捻ることもありますね。
手玉をあまり動かしたくない、かつ厚い玉の時には、微妙なポジショニングの為の半タップ〜芯を使い分けられるようになると便利なのです。

>>1
私は関東圏ではありませんので、OFFは無理そうです。
先日A級同士で初めてネオナイン9先をやってみました。
二人ともボラアベは230位なんですが、まず私が4連、5発目でイージーミス。
相手が残りを取り切り、そこから5連発。
6発目でHと的玉がタッチの入れが無い残り2個からきっちりとセフティ。
私、当てただけ。
相手がそこから取り切り、その後3連で9先をとられました。
初ネオはあっさりと負けました。

268 ::2008/07/08(火) 23:52:47 ID:DAjHBMWc
>>267
わざわざスレの趣旨に合わせてネオやってもらってありがとうです
その様子では二度とネオやってくれなさそーな感じですねw
ある程度のレベルになるとやっぱりナインのような多少の配置運と
多少のネクストのシビアさがないとアレなんですかね

オフについてはスレのメインではないのでキニシナイでください
むしろネオ初勝利相手の記念が俺にならなそうで安心しましたw
また俺を含めたこのスレの住民に対してアドバイスなどあればよろしくおねがいします

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 23:59:03 ID:xxnTjXCZ
>>268
すいません。
私にはやはり普通のナインの方が面白いですね。
また何かありましたらカキコさせて頂きます。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 17:49:12 ID:b10GnE6y
おまえらどこで撞いてる?都内だったら参加したい。

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 22:48:23 ID:GGa34duk
1さん
メール発射してみた

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 04:55:25 ID:+eaGWAyU
また都内でやるなら視姦しに行こうかな
勉強させてもらいに( ^ω^)

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 08:58:49 ID:jHn7wQGh
やけにイヤラシイ視線を感じると思ったら>>272だったのか

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 18:47:09 ID:CqR0A7G9
このスレはリアル対戦もしてるようだから聞くけど、センターショットスレを見てたらいくつか疑問がわいてきたんだ。
@センターショットは難しいショット?
A上級者はセンターショットをどう考えている?
Bウマクなればセンターショットは簡単になる?
Cセンターショットを練習する意味は?
Dあなたにとってセンターショットとは?
最後のDは参考に聞きたいだけ。
スレチだけど回答お願い。

275 ::2008/07/10(木) 19:04:24 ID:EvjMMkhR
>>274
1 状況下による
2 中級者故回答に困る
3   〃
4 好きだから
5 ストレス発散

276 ::2008/07/10(木) 19:12:20 ID:EvjMMkhR
>>269
俺もナイン嫌いじゃないですよ
店では九割以上の相撞きがナインですし
その枠から出るのに丁度いいかなと思ってスレを立てたわけです
今後もご指導よろしくです

>>270
是非どーぞ
自ら幹事になるってのもいいかもね

>>272
撞きたくなりますよー
気軽にどーぞ

>>271
今確認した
すぐ返事書きますね

277 :92:2008/07/10(木) 21:24:54 ID:QVoRftfU
>>274
1 一切の制限がない状況下でならバットの素振りみたいなもん 撞けば入る
2 自称中級者だけどフォームとか厚みの見方の調整くらいに思ってる
3 技術を向上させてもシュート率に影響するわけじゃないけど、相対的に簡単に感じるようになる
4 本番でチビらないため シバいたり穴フリしたり初めて触るキューのお試しだったり
  要するにこれを基本として制限を加えた場合でのシュート率の上下を見るため
5 練習前なら肩慣らし 練習中なら微調整 練習後なら気晴らし

ちなみに完全に真っ直ぐにしてCSすることは滅多にないです
時間かかっちゃうし、得られる情報が限られてしまうから
すげえ偉そうなこと書いてるけど俺B下なんだぜ…

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 01:20:38 ID:A1KRvBL/
>>274
あっちのスレにも書き込んでたA半ばで球から離れたものだけど

1 状況による いくらでも難しくできる 簡単といえるほど簡単な球じゃない
  ただし、以前試合の予選でCS大会で、俺ともう1人だけがいくらやってもはずさないから
  同じ配置でサイドカット対決になった事がある
  集中すれば50連くらいは当たり前、適当なら15連すら危ういって感じ
2 CSよりはもっと難しいストレートショットをやってる
  ポケットせまくする器具つけてレール際のストレートショット
  CSでも器具使う
  その日まっすぐキューが出てるかの確認程度
3 ひねっていれてる人にはあまりかわらない気がする
4 ポケットの最大の目標、手球を狙った位置に運ぶ、を実現するため&確認するための
  練習方法の1つ
5 上達の過程には必要な練習方法の1つかな

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 09:58:55 ID:dKD0Xsxd
>>274だけど回答してくれた人サンキュー。
現実的な意見ばかりで安心したよ。
前にどこかのスレで誰かがレスからレベルの統計取ってたと思うんだ。
2ちゃんの大多数がAのそれも上の人間ばかりだったのには驚いたんだよ。
確かに全国にAは沢山いるだろうけどAを何か違う生物のように誇張してる人が多いんだなって某スレを見て思った。
とあるプロが言った言葉で「台上に簡単な球は存在しない」ってフレーズが耳に残ってたから。
長々すまなかった。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 10:51:17 ID:X3mZj/XG
その質問色んなスレで聞いたら面白いね。

他人がやるとパクりみたいだから、他力本願で悪いんだけど274さん気が向いたらやってくんない?
俺的には物理スレが興味ある。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 13:10:28 ID:cROno2r0
どこのスレに貼るとか関係なくね?
ビリヤードに真面目に取り組んでるやつは見るスレも選んでるよ
2ちゃんねるで煽りと罵声を楽しんでるやつはそういうスレに居つく
有益な情報を求めてるやつや悩みを抱えたやつは必要なスレにレス無しでも毎日見にくる
マルチをするよりスレの内容を充実させてく方が賢明であって建設的な意見も出てくるだろ
俺はセンターショットと14-1を同列で語っていいぐらい奥深い難しいものと考えてる

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 17:38:56 ID:faktvKnT
このスレはいつも静かに進行してんなw
糞スレ乱立の中数少ないお気にフォルダスレだ

俺もカキコ
1 簡単と考えてる人間はそのワンショットに重さがないからだろう
失って本当に困る物を賭けて同じように撞けるか?答えはNO
2 入って当たり前
なぜ入らないか考えるショット
3 技術論だけで言えば簡単になる
次のステップに精神論の壁
4 自分の為
他の誰にもそれを理解してもらう必要はない
5 ビリヤード
それさえも楽しく厳しく

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 18:58:46 ID:cROno2r0
実際Aならパッと構えてサッと入れるだろうな
そういうのを見てAやプロなら簡単に入れると勘違いしやすいんだろう
何個入れたから凄いとか何級とかw
センターショットをもっと違う視点から研究してほしいもんだ

そういえばセンターショットもエニー系か?w

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 16:59:22 ID:HDKYqmqR
しばらくネオナインやってみたけどやってみると意外と手を抜けない
簡単だと思ってるとつまらないミスをするよ

A級クラスだとそういうのないの?

285 ::2008/07/12(土) 19:09:09 ID:4WXIm3g3
>>284
A以上 真面目に撞けば抜くことはない
B以下 真面目に撞いても抜くことはある
大まかにいうとこんな感じじゃないですかね?
要は真剣にプレイしてるかどうかで
真剣にやった結果がどう出るかって感じじゃないかなと


さて、練習してくるか

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 21:26:58 ID:odXZ6Pn1
>>285
>>271です
現在、仕事中のアクシデントで、ひざ故障中です。
回復したらメールします。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 23:59:44 ID:4gC2MB7y
>>285
完全同意
A上以上ならゾーンに入ったらCSなんて飛ばさないよ
でも気乗りしないでやってると結構飛ばすw
でも普通はA以上はCSでゾーンに入ることなんて無いだろうけどね

288 :284:2008/07/13(日) 03:25:16 ID:onFMkhcr
説明わかりやすかった
絶対外さないのは入れる絶対があるからなんですね
まだまだ先は長いなぁ・・
もっと入れが強くなれるようにネオナイン頑張ってみます

289 ::2008/07/13(日) 12:01:31 ID:WhBT4IzA
昨日は2店周って練習してきました
1店目はネオ撞きとナインのセットマッチ
2店目は強者に揉まれながらの59
もうちっと上手くなりたいもんです

290 ::2008/07/13(日) 12:10:53 ID:WhBT4IzA
>>287
なにげにセンターショット勝負になる大会とかありますよね
某店ではリーグ上位者同士のセンターショット決勝
某店ではイベント的な感じで大会の合間にセンターショット対決

ワイワイやってるときはいいんですが
A級同士で意地の張り合いみたいな場面では
センターショットといえどもかなりガチで
ここ一番のゾーンってやつに
入れるのが当たり前の中、抜けない状況はあちぃーです

>>288
絶対を見つける最短最速の練習方法は
簡単な球の反復練習だと思います
積み重ねるんです絶対ってやつを
いかに確立のよいショットの選択をするか
その人の選択肢に、限りなく絶対なものができるだけ多く存在すれば
それだけ安定したプレイを続けていけるんじゃないかな

291 ::2008/07/13(日) 12:13:37 ID:WhBT4IzA
>>286
調子回復したら連絡よろしくです
教えてもらった店の情報はアドバイス通りにこちらも調べてみますね
お大事に

292 :115:2008/07/13(日) 20:20:06 ID:I3ZG7+1x
>>1
またもお相手ありがとうございます。
俺はダシの事をさっぱり理解してなかったのを理解w
芯撞きのコースと手玉の走り具合を意識してボラしてみました。
気のせいか芯の方がイレ安定しますね。
でもスコアは上がらないと…

でも重要なヒントだと思いました。
またお願いします!

293 ::2008/07/14(月) 00:37:22 ID:F6Ie5M56
>>292
お疲れでした
ダシは意識し始めてから上達するもんですから
なんとなくやってる内はそれなりの事しか学習できないこと多いんです
上手い人のプレイを見て勘違いしてしまうパターンもありますね
無理なヒネリ、意味のなさないヒネリや引き
これらは必要だから若しくは意図あるからプレイ中に取り入れるわけです

じゃあ俺が完璧にその辺を理解できているのか と聞かれればそうではない
要は自分のプレイの質や技術のキャパをどれだけ理解できてるか ということですね

294 ::2008/07/14(月) 00:52:31 ID:F6Ie5M56
それとアレです
相撞きした方なら気づいたかもしれませんが
俺は芯が苦手です ヒネってばかりですね
手球やクッション、走りのイメージなどはヒネリが入った状態のが安定するイメージがあります
安定というのは、球撞きはヒネった方が安定するよってことではないです
俺の中でその方がシュートの確立やダシの加減が調整しやすいって話なだけ
でもそれだとプレイの幅が限られてくる
以前に半タップのアドバイスをもらいましたね
今、プレイの中にできるだけ取り入れて格闘中です
慣れないことをやると球は抜く、ポジションは取れない
もう勘弁してくれと泣きそうになります

心の支えは少し先の今より少し上手くなった自分です

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 01:22:46 ID:3vylzTsB
>>293
同意しつつ補足を。
場面場面で最も効率の良い方法を選択できるのが上手い人です。
そして安全に入れて出せる範囲はレベルによって全く違ってきます。
B級とA級では最も効率の良い方法が同じとは限りません。
例えば、大きくひねっても入れに問題が無い人と不安がある人では、あらゆる意味で自由度が全く違います。
上級者の技術に裏打ちされた玉に憧れて撞く玉と自分が出来る範囲の玉を一緒にしてはいけません。
自分に何が出来るか、出来ないかを知る事がステップアップの第一歩です。
そして練習の成果とは、出来ない玉を出来るようにすることです。
>>292さんはひねって先玉が安定しないなら、今は芯を撞くことがベストな選択です。
しかし、芯だけでは限界があります。
ひねって確実に入れる練習もしないと、今後レベルアップは望めないということです。
がんばってくださいね。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 01:32:45 ID:3vylzTsB
>>294
半タップ以内のひねりでコントロールすることが理想なのであって、実際は様々な場面があります。
どんな時にどうすれば一番効率が良い玉を撞けるか、それが見えてきたら答えは自然と見えてきますよ。
半タップひねることが目的ではありません。
半タップ以内のひねりで動かせる範囲に収めるダシが目的なんです。
言いたいことが伝わるか、甚だ不安ではありますが…(笑)。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 09:18:48 ID:cqYMoyl+
質問。14-1を14個ラックして割る球?と手球を好きなところに置く場合はどこに配置すればベターですか?
色々試したんですけどうまくいきません。
ラックは密着してると仮定して手球にどういうアクションを与えればよいでしょうか?
自分の考えでは3列目に厚く当ててラック下2列を崩すのがいいかなと考えます。
上2列は下で崩れた球を入れつつチャンスがあれば割る感じです。
下2列を逃すように撞くため手球には押しも引きも入れないでよいという利点?と、
割る球を置く位置が少しでもポケットに近づくこと、真ん中を撞けることなんですが、
この発想はどうなんでしょうか?
セオリーやコツなど教えて頂けると有り難いです。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 17:42:31 ID:b3DpczfG
次はどこでオフするの?
ヘタピだけど練習参加したいっす

299 :92:2008/07/14(月) 18:03:29 ID:7NZZwP15
>>297
セオリーとしては「割りながら手玉センター」なんだけどもこの割る作業が難しいんですよね
力強く厚めに行って手玉埋まっちゃってもアレなんで、ラックに薄く当てて「剥がす」感覚だとトラブルおきにくい
ただし手玉ははるかかなたorz
イレて剥がしてを繰り返せれば脳汁でまくりんぐですよ
手玉のアクションとしては、薄く剥がした後クッションするかどうかで相談かな
誤差が許される安全なコースで手玉を走らせたいので。
もらいヒネリとかで予想外の動きしたりするんで俺は押し引きだけで剥がしに行くですが…

>>298
いますぐ めーるを おくるんだ!

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 19:03:35 ID:cqYMoyl+
>>299
割った後いつも狙える球が無いです。
たまにあっても1個入れて終わりです。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 20:00:16 ID:3vylzTsB
クラスタのどの玉にどういう力加減でどんな角度で当てるか。
それがイメージ出来なければ後玉を作れないのも当然だよ。
プラン無しに割ってたまたま後玉が出来るのは運が良いだけ。
最低でも弱い力加減で割る時は、割る「面」に対して埋まらないように押し引きで角度を付けたり。
逆に強く割る時は、面に対して直角に当てに行ったり。
ケースバイケースで割り方も違うのですよ。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 21:15:29 ID:cqYMoyl+
>>301
プランが思いつかないのは経験でしょうか?
それと強く割る場合はブレイクのような感じですか?
どうしても的球を外してはいけない気持ちからラックを強く割りにいけないです。

303 ::2008/07/14(月) 21:30:55 ID:F6Ie5M56
>>296
勉強になりました
逆に考えればいいんですね
半タップに都合の良いポジション取り
今あるこの球を半タップでダシに行く練習してました
よくよく考えれば局面によって違うのは当たり前ですよね

いやマテ
俺、その半タップに都合の良いダシ自体できるのかw
もうちっと修行せねばならーん

304 ::2008/07/14(月) 21:41:25 ID:F6Ie5M56
>>302
俺もその壁にブチ当たり中です
>>301さんのレスを参考に俺なりに練習の課題として思いつきました
今度そのラックを9個でやってみようかなと
ボウラードの頭の無いタイプの9個ラックです
俺のように14-1の割り知識が無い者には簡単なところから始めるのがいいかなと
14個だと当たり方や割れ具合がわかりにくいんですよやってみたら
なので球を少なくして目ににわかる方法から練習してみようと思いつきました

ん?9-1 ?
おもしろそ
一緒にやるプレイヤー募集

305 ::2008/07/14(月) 21:48:01 ID:F6Ie5M56
そうそう、本当は>>1に関連スレ貼れば良かったんですが
すっかり忘れてました

専用スレで有益な情報もあるようです
今更スミマセン

14ー1ラック(ストレートプール)について熱く語るスレ
http://sports11.2ch.net/test/read.cgi/billiards/1142043825/

IPT関連スレ【8ボール】
http://sports11.2ch.net/test/read.cgi/billiards/1147076375/

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 22:37:36 ID:4tE1PfM/
ビリヤード楽しい

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 22:49:53 ID:3vylzTsB
>>304
14-1の練習はちゃんと14個組んで練習した方が良いですよ。
割れ方もラック位置によるポジションも別モノです。

慣れてくれば、こんな時はこうするというパターンが分かって来ます。
例えば上からのやや厚めの配置で割る時は、下一列目か二列目に弱めに当てて押しでフット側の短に手玉をコントロールするのが理想とか。
でも、私の拙い文章よりも、配置を実際に目の前にすると本当は分かりやすいのですが。
文章力が無くてすみません。

308 :278:2008/07/15(火) 01:09:45 ID:guDU5e7o
>>297
正直いうと、どこがベスト、というのはないです
14-1は基本的に1個いれてわりつつ、どこの球がこぼれてくるかを見定めて、そこに出す
のがセオリーなので

1回でどかんと割るのはベストではないって事です
そういうチャンスがあれば狙ってもいいですが、常に保険の的球を残しておく事ですね
基本的にはいれながら、2〜3個だしつつキーボールを作ったら、そこまでにどういう過程
でたどり着くかを計算し、またキーボールから次のラックを割るという種目です

右からラックにあてたら左のどの的球が、どの角度で転がってくるか
そういった細かい事を覚えたり考えたりして試行錯誤してうまくなっていくものです

多分ラックの割り方だけで1冊本ができるでしょうね

309 :92:2008/07/15(火) 03:02:44 ID:Cg3qT9R+
ロバートバーンの本に14-1の記述あったはずなんだけどなぁ
地元の球屋にしか置いてないから買っちゃおうかな

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 08:55:44 ID:gWtQSMYk
今週のプレイボーイに女子プロのエべが南なんとかってグラドルと球対談つーか一緒に撞くコーナーがあったんだが
エベがナインボールやろうと誘ってるのな
やっぱりビリヤード=ナインボールって流れなんだわ
これってプロが自分すげーだろ?って自己満足だろ
素人のしかも2、3回しかプレイしたことないって言ってるグラドルにブリッジから教えてナインボールとかアホかと
すごいですね〜って言ってもらいたいだけじゃんよ
今プロに求められてるのって自分すげーより素人をビリヤードの楽しさを教え普及することだろ
それをてめぇーだけいいカッコしいって超マイナスイメージ
ここは敢えて声を大にして言いたい

 ネオナインボールっていう初心者にも楽しめるゲームがあるんだよ と

こういう相手の立場も考えた活動をしないとビリヤードは衰退の一途だ!

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 16:44:52 ID:bfn5iDzL
言われてみれば9ボールは変なゲームだよな
1から8まで落としても9を落とせないと次の人が9から突けるんだもん
サスケだって途中で失敗したら次の人は最初からだよ

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 17:28:25 ID:v+HtpGrY
ナインボール

9を入れた者が勝ち
ブレイク後取り出しがとんでもなく難しい1を沈め
トラブル球を慎重に処理し山あり谷ありの過程を過ぎ
残り9番にたどり着く
ゲームボールは短ワンポイント長ワンポイントの位置
手球と9番の距離はワンポイント半の絶好のポジショニング
球の厚みは2/3で勝ちは決まった

がしかし・・・・
手球と9番が接触した瞬間にそれは起こった
見守るギャラリーにも聞こえるほどの鈍い音
 ゴッ・・・・
スキッドだった
手球は9番に乗り上げるようにして止まり
ゲームボールの9番は穴前に無残にも残ってしまった



そうこれがみんな大好きなナインボールなのだ・・・

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 17:47:44 ID:LI4sHxmx
>>311
むしろ1から8まで落としておいて9番を抜くのはいかがなものか

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 18:34:00 ID:1HlN78I1
>>312
9イン手球スクラッチならやったことある。orz

315 ::2008/07/15(火) 18:40:45 ID:weeKaFPq
ガッツポーズしてカコカコ

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 16:32:28 ID:C83zVP0L
>>299さんのアドバイスを受けてめーるしました
よろしくおねがいしまっす(´∀`)

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 17:23:38 ID:+9KBautx
ビリヤードうまくなりてーおー

318 ::2008/07/16(水) 23:14:13 ID:a9bit1IN
>>316
こちらこそよろしく


梅雨時の重ラシャは練習になりますな

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 23:51:34 ID:PnyEXqIO
>>312
G入れてH飛ばすようなレベルだと確かにナインは厳しいゲームかもね。
でも出来た配置で飛ばしたら残りが何個であろうと上級者相手なら回ってこないのもナイン。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 00:18:49 ID:KeA29/ka
>>318
移動手段はどの様な形態でしょうか?

321 ::2008/07/17(木) 01:01:32 ID:0lY7tT9q
>>320
相撞きする場所までですか?
一応そうと仮定してレスを返しておきますね

場所と日時で対応できるものを選んでます
駅から近くて終電に間に合うようなら電車が楽かな
これまで相撞きしてくださった方々のところは車が楽だったので車で移動しました

322 ::2008/07/17(木) 01:06:00 ID:0lY7tT9q
>>319
痛い 実に痛い言葉 俺のことかと
8入れて9飛ばす流れって8の前の球で8に厚めに取り過ぎたりで
8から9へのコントロールミスが多いかな
そういう詰めも含めて上達したいですね

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 13:57:53 ID:Oy4SazXV
上手い人は薄い球と厚い球どっちが手球のコントロールが楽なの?

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 17:14:24 ID:r1W8J7q/
俺は薄い球だな

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 17:28:29 ID:a1kY4/Dq
エニー系何日かやった感想。
エイトボール>ダシの細かさが要求されて苦しかった。
ネオナイン>前半はリズム良く撞けた。後半は丁寧に球を運べた。
ゲームをやりながら練習してるようでけっこう楽しい。

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 17:56:52 ID:Oy4SazXV
>>324
薄い球はどこに飛んでいくかわからないから難しいです。
厚い球が得意って意味ではないですけど。

327 ::2008/07/17(木) 18:09:52 ID:2VOV1Q6Z
クッション使うかどうかでも違うかな
全体で考えるならどちらかというと薄いほうが読みやすい気ガス

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 19:13:08 ID:EA/B2qCI
配球とテーブルコンディション次第じゃねーの
個人的には厚めの方が力がいる分撞点のズレ等で
ミスショットが多い

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 22:13:28 ID:Oy4SazXV
どっちが難しいって偏りはないみたいですね。
バランスよく出せるように努力してみます。

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 22:21:25 ID:OTUwaPE7
>>329
いっぱい移動させなくちゃいけない時に厚くだすのは難しい
薄いのはリカバリーがきく場合もある

基本的に場面によるけど、あとは好みの問題

331 :92:2008/07/17(木) 22:52:31 ID:3u6ol1GW
薄いのは手玉の走る距離 厚いのは手玉の回転次第
どっちも力加減ですかねー
薄い方を選ぶジャッジメントは往々にして「入れれば出る」って場面が多いので僕は薄いのが…好き

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 23:10:27 ID:Owynuk7n
遠くても厚い方が良い玉(あまり動かさなくてもネキがある)もあります。
近くにさえ出せれば薄くても構わない玉(玉なりで持ってこれる)もあります。
身もフタもありませんが、場面場面で違うかと。
薄い厚いというよりも、極端な押し引きひねりが必要な場面にしないことです。
でも押し引きひねり、手玉のアクションに自信がある人は、傾向として厚い玉にしがちですね。


333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 17:50:07 ID:qRis8/nH
>>332に禿同。
それと一緒でフリもそうだと思うよ。
なにがなんでも順フリを付けなければならないわけではないし。
よくあるのが、逆にフッて苦い顔をしてる人。
少し悩んだ末に気づくよね。回して取った方が結果的に楽なことに。
中級者までは、ダシといえば順フリと厚めの球を基準に取り方を構成していくね。
その枠を少し越えて、台を広く使うことや逆フリでも回すのに可能な薄さをキープできればもっと楽になるね。
薄い厚いは、台上の球の配置やラシャのコンディションで考え方は違うよ。
9ボールは、ゲームの性質上球の動きが大きくなる場面が多い。
フリや厚み、取り方の流れを覚えるには、一歩下がって基本から学べるネオナインはいい勉強になると思いますよ。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 23:26:51 ID:HcCY1nYp
オフに行けばそういうの教えてくれるの?
ホームが漫画喫茶だから巧い人のプレイを見る機会ないです。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 23:44:07 ID:48nRsKk+
>>334
オフ云々よりまずは行動力だと思う
上手そうな店をまわるもよし
オフに参加するもよし
とにかく動きだせ

336 ::2008/07/18(金) 23:56:50 ID:1F/jtfur
>>334
オフは勉強会+わーわーするだけです
勉強会てのは俺みたいにルールを知らない人が知ってる人に教えてもらったり
お互いに持ってないプレイの幅を広めたりそんな感じ
後はわーわーやるだけですよ

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 08:46:09 ID:xfof+qEi
ラウンドワンで利川プロと相撞きさせてもらうときは、いつも8ボールです。
ほとんど初心者同然だったのですが、「最初は8ボールがいいですよ。入れも組み立ても色々と勉強になります。僕も好きなゲームです」
と言われて2時間くらい8ボールやりました。交互ブレイクでしたがもちろん最初は全敗。
3ヶ月くらいしてから初めて1ゲーム勝った時は嬉しかった。ブレイクから取りきりでしたが8ボールでレストの手が震えてた。
利川プロの8ボールはものすごく勉強になるので、関西の人はラウンドワンで相撞きしてもらいましょう!
意外に人が少なくて1時間以上はレッスンしてくれますよ。場代だけだし。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 09:01:57 ID:qI3a0ZT+
ラウンドワンの玉は変な感じがするから行かない。
すごく軽いプラスチックで出来てる感じだった。
気のせいかなぁ…

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 10:50:28 ID:xfof+qEi
利川さんが来るラウンドワンはアラミスですよ。
プロが入っているところは台の状態もマシですね。
他のラウンドワンは知りませんが。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 17:43:25 ID:v8uSbYfO
最近はプロが無料でレッスンしてくれる店が増えたんだね
前は金払って当たり前の空気だったよなぁ
それかプロが仕切って他にも誰か誘って59しようと呼びかけたりね
結果的にプロの懐に残る形じゃないとプロと撞く機会ってなかったけど
いい環境になったのか甘い環境になったのか判断は難しいけどね

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 19:08:44 ID:QZMqflJX
危機感でしょ。門戸を閉ざしてる場合じゃない
ってこどじゃないの

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 19:13:04 ID:qI3a0ZT+
>>339
その利川プロが来てるラウンドワンだった。
唯一行ったその日は、珍しく力仕事した後。
玉が軽くポンポン飛んでいってたのは、こっちの筋肉の都合だったようだw
自分じゃ判断つかなかったから、聞いてみたくて。スマソ

343 ::2008/07/19(土) 19:29:40 ID:5TMO5MMG
>>342
なんという身勝手なレスw
>>337のいい話だなーAA(ry という流れを
以後気をつけたまえ

因みに相撞き募集は引き続き身勝手に行っております
気が向いたらメールかレスくださいね

さて、練習しに行くか

344 ::2008/07/20(日) 00:28:11 ID:7rIMt9gN
練習終了帰ってきた

メール着てなくてショボーン
明日はどっかふら〜と知らない店行ってみよっかな

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 02:56:49 ID:kpMW+bGP
>>344
メールしました。来週ですが宜しくお願いします。

346 ::2008/07/20(日) 14:10:48 ID:BUuxCRQV
>>345の優しさにホロリ
ありがとです


暑い日は喫茶店か球屋ですね
涼みに行ってきます

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 23:23:46 ID:8usnUUhI
ネオナイン取りきれないのはBにも値しない?
C?

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 03:12:56 ID:gSfE2BzB
>>338
気のせいではないかもしれない。
満喫なんかで使ってる安物ボールにはすごく軽いのもある。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 18:40:08 ID:v/v7mKy0
昔のアラミスはアホみたいに軽くておもしろかったな
ジャンプも引きも上手くなったと勘違いしやすかった

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 17:02:57 ID:XJp/0Nju
>>347
散り方やトラブル等その配置によるんじゃないか
問題のない配置からスタートして難なく取りきるA
同様にスタートしたが自らトラブルを作ったり球を外しているB
近い真っ直ぐ以外は全て難球のC

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 22:25:37 ID:PI4kMjdL
それはC級をバカにしすぎだw
ダシをことごとくミスり、狙い玉をコロコロ変えるのがC
辺りにしといてくれたまえ

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 23:02:25 ID:fVRCQD5k
(´∀`)やだよー

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 18:22:17 ID:hf+udpt2
最近厚みがわかってきたような気がする
まだ難しいなぁって思うのはロング

354 ::2008/07/24(木) 19:54:10 ID:IqrCozB4
ネオナインも慣れてきたので少し変則的なナインをやってみようと思います
取り出しのボールのみエニ球 後は番号順です
プレイヤの変わり目も第一球目はエニ球おk
7 8 9 と残った場合は、9以外のどちらでもおk
8 9 と残った場合は当然8を第一球に
どんな感じになるかな

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 20:00:44 ID:PXp9kvJC
>>354
ホームとかありますか?
特に無ければよく行く所など教えていただけますか?
支障の無い範囲で結構です。

356 ::2008/07/25(金) 18:11:40 ID:8nDHek/T
>>355
ホームは定めてないです
埼玉東武線沿線のお店にふらっと出かける感じかな
知らないお店とかワクワクしますね

良かったら今度ご一緒に

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:19:57 ID:ayoXRUgp
ナインボールやりたい!

358 ::2008/07/26(土) 01:54:50 ID:yyyPaYYd
>>357
いいっすよ


そうそう、都内で空調が良くて台もまぁまぁで
低料金のおすすめのお店教えてください

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 04:34:08 ID:exIWpFX8
>>358
ルーツおすすめ
つか俺も1さんと相撞きしたいよ

360 ::2008/07/26(土) 08:21:04 ID:QxOWXhik
>>359
いいっすよ
俺に限らず他に参加してくれた人たちも撞きやすい方ばかりです
募集すればエリアが近い方がいるかも?

おすすめしてくれたお店
同名で何店舗かありますね
スリーやスヌーカーがあったり?
そういったお店は空調に気を使ってること多いですよね
良さそう

361 :359:2008/07/26(土) 15:42:49 ID:exIWpFX8
>>360
阿佐谷南のルーツだよ

362 ::2008/07/26(土) 17:40:00 ID:QxOWXhik
お、阿佐ケ谷でしたか
中杉通りがけっこう好きです
ごみごみした密集住宅街にどーんと長いケヤキ並木道
いいところですよね

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 17:46:17 ID:u1c2Q84I
上手い人がネオナインやってるとダシよくわかんね。
ダシの勉強だったらナインだと思う。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 12:54:53 ID:kNWKXsxm
ネオナインでダシわからないのにナインでわかるのか?
動きの幅が違うだけで同じだと思うが

365 ::2008/07/27(日) 21:52:33 ID:CaeBfRW2
今回の練習会は三名でした
台が一つしか空いていなくて、ネオや14-1をやってる間に一人だけ待つのもなにかなと
59をやりました 特にエニー系にアレンジするわけでもなく普通の59です
何しに行ったんだYO! はナシです
エニーフリークの俺たちでも結構あちぃー内容で楽しかったです
このメンツまた59やりそうな悪寒

366 ::2008/07/27(日) 22:03:38 ID:CaeBfRW2
>>363
そこで>>354ですよ

たしかにネオはネクストに甘いゲームですね
これはプレイヤーのプレイスタイルでプレイの質が変わってきます
ネオのルールをフルに使えば、なんとでもリカバリできて取りきるのは容易でしょう
ネクストを決めたら苦しくなっても修正しながら撞ききるタイプ
ダシミスしたら簡単に修正できる球へ移行しできるだけ楽に取りきるタイプ
どっちも正解だと思うし、その人のレベルに合ったゲーム展開をすれば良いと考えます

あ、>>354提案した俺 まだやってないや

367 :92:2008/07/28(月) 01:29:47 ID:wldd39Pr
>>365
何しに行ってんだよwwwww
男ならネオ59、これだね
点球はそのままだがどれを狙ってもry

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 17:52:00 ID:nCSX0UV9
>365
点いくら?

369 ::2008/07/28(月) 18:51:49 ID:w9wl/pXd
>>367
パっと思いついたのはネオ59だったんですよ
でも第1球に点球取れたら後の点球まで楽しみが遠いかなと
逆を言えばハンデ球を付けた場合、点無し球をアシストに使って
ハンデ球を殺して自分の点球はキッチリ取りにいくプレイをできないようにしたって感じですか
ハンデの意味がなくなるネオ59じゃ味気ないかなと
3w 7wをハンデにした場合はハンデ者にはある程度の間隔で
点球ゲットのチャンスがあるわけだからウマー
と考えた結果こうなりました
どうですかね? 他になにかいいアイディアがあったら試してみたいな

>>368
点0ですよー
でも点球のときはみんな目が血走ってました

370 :92:2008/07/28(月) 19:09:29 ID:wldd39Pr
コンビ・キャノンで入れた場合は上げですよね?
これはこれで新しいスポーツかも分からんwww
ロシアンビリヤードっぽい

371 ::2008/07/28(月) 20:45:54 ID:w9wl/pXd
5番9番は上げですね
ハンデ球は基本上げないと思ってたけど上げるお店あるのかな?

ロシアンビリヤードっぽいってことはそれに近いゲームが存在するってこと?
無いなら完成形を目指したいですねw

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 20:46:12 ID:58PHt/IX
1さんってA級?

373 ::2008/07/28(月) 21:32:53 ID:w9wl/pXd
Q&A一例

Q 1さんB級でしょ?
A もっと練習します

Q 1さんA級でしょ?
A ありがとうございます

こんな感じです

特に自己申告はしてないです
何度かオフしましたけど聞かれもしませんでした
目安としてこんな一言を残します

 実 は ネ オ の マ ス ワ リ も 苦 し い

374 :92:2008/07/29(火) 08:43:42 ID:DN7w6Pgd
>>371
ジャパンで全員が3579点球の時は上げてますがー
サシ59でハンデの場合は上げない希ガス

10フレーム制でなく、持ち点を先にとった方が勝ちにすると1フレームでの戦略性が増す気もしますが
チマチマした攻防は「ネオ」っぽくないんですよねぇ
あと5番を単独でいれるには台上の球数が一定数減らないとポケットできないとかあるといいのかな?

>>372
1さんはね…メンタル的に問題g うわなにをすr
でも俺見てたら普通にマスワリされると思ったよ…
予想より上手くてチビった俺AWARE

375 :368:2008/07/29(火) 17:10:40 ID:+XfWQgA6
>>369
スポーツってことか
ノーレートでやってて飽きない?
自分もやってみたいと思ったことはあったがノーレートじゃ相手がみつからないんだよな
周りは59は賭けてなんぼと思ってるやつらばかりだよ

376 ::2008/07/29(火) 23:45:55 ID:6PBqQG6C
>>374
ジャパンと59の違いはどんなどこ?
全員が点球になるなら点球上げあもしろいかもですね
俺、初め知らないころ余裕でハンデ球上げてました
で、ハンデ球くれた上級者の皆さん方が一斉に「ゴラァ!」って叫んだの覚えてる
あーそいうもんなんだなと

持ち点制いいですね
今回の59は20マス以上やりましたから
14-1ちっくに今度やってみます

今度池袋辺りの広いとこでやりますか?
たぶん今度は俺がチビる番かも

377 ::2008/07/29(火) 23:55:14 ID:6PBqQG6C
>>375
同じメンツでずーと点0でやってたら飽きるかもですね
要は集中力やプライドやモチベーションetc
でも入れないと自分の撞く時間が減ります
相手が真面目に撞いてる意気込みを感じたら応えるが吉

賭けてもだらけてたら内容は点0と変わらないです
点0だからこそ自分を奮立たせたい なんちって
今度是非参加してみてください

378 :92:2008/07/30(水) 01:56:46 ID:qTmo0+Q/
>>375
相手の人が真剣に撞いてたらノーレートでも本気になりませんか?
理想がある以上、自分との勝負になるから譲れないものもあるわけで
たまに腐ったり舐めた球撞いて怒られることもありますが(´・ω・)
http://user.ftth100.com/cue2ch/omake/biri01.html#R56
こんな話を思い出した

>>376
サシだと59、複数人だとジャパン(3579)って認識だったけど
59をそのままジャパンって呼ぶのが普通みたいですね
池袋でやられる際は是非!( ^ω^)

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 18:33:52 ID:gAKqUTMj
サシ59って面白いか?
複数人でやって得点が倍倍になるから面白いと思うんだが?
サシだったらセットマッチが効率がいい気がする

ネオ59=3、5、7、を食い尽くして残りに旨味ナシw
解決策は9番を高得点化か?

380 ::2008/07/30(水) 19:30:40 ID:rz0vZUu7
>>378
思い立ったら早めに再戦したいですね

みなさんのおかげでこのスレも順調に進んでありがたいです
いろんなアイディアでゲームの幅も広がったし

そのリンク今最初の方だけちょっと読みました
オモシロイ
後でゆっくり読みますね

381 ::2008/07/30(水) 19:33:54 ID:rz0vZUu7
>>379
サシ59はむかーしやった記憶があります
点がもどかしいのは確かw
そもそも59はハブになりそうなメンツを誘い込むためにあるものだと思ってました
これは店によって感覚が違うかもですね

ネオ59の9番重くしたいですねー
おもしろそ

382 ::2008/07/30(水) 22:35:46 ID:rz0vZUu7
800辺りまで読んだ
正直疲れたもう寝よう

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 17:23:39 ID:omKDarJz
オフに参加してる人ってみんな上手い人ばかり?
下手の漏れは萎縮しちゃうな・・・

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 17:38:40 ID:KDIQPQlK
357の点球だけバンクにしたら?やってみたことあるけど、
ネオと言えどもこれだとマスワリ率は3割行くか行かないかだったよ。

9番もバンクのみにしても良いし、理解力のあるメンツだったら
サイドなら直/バンク有り、コーナーはバンクのみ、完全紀州、現状ブレイク。
連マスも出にくくなりそうな気がする。

385 ::2008/07/31(木) 17:54:23 ID:N4NF/qYr
>>384
>完全紀州 てなんでしょう?
教えてもらえるとありがたいです
いちお「完全紀州」でググりましたが答えみつからず
「ビリヤード 紀州」でもどれかわからず
ローカルルールでしょうか?

バンクの件なんですが
そこまで縛るほどのメンツじゃないんですよ俺を筆頭に
どちらかというと、がんばって取り切れたらウマーてな感じです
でもアイディアサンキュです

386 ::2008/07/31(木) 17:56:17 ID:N4NF/qYr
>>383
そんなこと言われるとこちらが萎縮しますよ



よし、昨日の続きを読んでから練習に行こう

387 ::2008/07/31(木) 18:20:44 ID:N4NF/qYr
読み終わったぁ
続きそうだなこれと思って掘ってみたら5スレちょっとあるのね
また時間あるときに読んでみよう

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:28:53 ID:PofYHnkQ
>>385
紀州って、紀州地方で行われてたルールなんで、紀州っていわれますけど、いわゆる
9番入れた時に、ツーだししないと9番フットあげルールの事です

関西〜中部地方の人間はいまだにこの言葉結構使ってますね

389 ::2008/08/01(金) 00:12:41 ID:uJEq7PYa
>>388
ありがとです
関東に住んでてツーダシフット上げは当たり前と思ってましたけど
9番の処理方法を決めるときは「紀州でいいんじゃね?」みたいに言えば通じるわけですね

さて、続きをちょっと読んで寝るか

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 04:34:28 ID:qh+AM8MC
>>376
>ジャパンと59の違いはどんなどこ?
ジャパンは3579点球。59は文字通り59だけ点球。
3579点球でも59と呼ぶ地域もあるようだが。
>>379
>サシ59って面白いか?
USより運の部分を排除できるからね。
腕が互角の時はかなりシビアにいける。
うちの地方はサシジャパ(3579点球)だけど。


391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 09:36:09 ID:YIBuINcv
紀州のルールも最近はずいぶんと甘くなってきて
紀州@半額(B級の人だけ適用とかしてもいい)
 →2ダシ失敗するとブレイク権次の人、ラック立てする、9番の得点半分。
紀州@普通(これが基本だよね)
 →2ダシ失敗すると9番フットあげ
紀州@完全
 →普通ルール+現状ブレイク



392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 11:02:48 ID:/Ynyn86T
>>390
>USより運の部分を排除できるからね。
逆だよ。
どう考えてもイレのない球が回ってきた時、59じゃしばくしかない。
USならセイフティという選択肢で局面をひっくり返すこともできる。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 13:34:31 ID:yGQ6UOzU
>>392
そこが59の嫌いなとこなんだよね
球のバリエーション増えるって考えてる人は多いけど

最初から全部自分で撞いて、トラブル壊しながらマスわるのは面白いけど、相手がとばした
配置でトラブルになって、空クッションからセーフティいけるのに、しばかなくちゃいけない
のとか、ストレスたまる

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 18:17:26 ID:aZRO4PaM
下手つーか中途半端な技術しかないなんちゃってA級のセーフティは見てて情けない
止めれば隠れるような近場の球を得意げにセーフティしてだな
まぁこっちもセーフティで返すまでもいかなくともなんとか当てにはいくんだよ
問題はその後にモロ見えのイージーから取りきれないで飛ばすってどーなんだと
セーフティのは練習しなきゃ上手くならないのはわかるが
もっと基本的なイレとかしっかり出来るようになることが先決だろと小一時間
59の話題に因んでレスしてみたがとにかくイレだよイレ
59で球回りが悪くてもそこでなんとかするって発想を持たないとな
しばきゃいーってもんだけの話じゃないんだぜ
上手いやつはどんな場面からでも道を切り開くもんだ

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 22:17:58 ID:yGQ6UOzU
>>394
いや 先球みえず、空クッションでセーフティ確率50%、いれ10%未満の配置とかで、セーフティ
いけないのってストレスだぜ?

別に見えてる球の話をしてる訳じゃない
もらい球で、トラブルで、セットマッチだったらここでセーフティでファウルもらうか、今より楽な
配置からこなすのは別に苦にならないが、どうあがいてもいれなんてない状況の空クッション
なんてしばくしかないっしょ

空クッションから狙ってロングコンビとかをいくらでも決めれるなら別だろうけどね

396 ::2008/08/01(金) 23:29:48 ID:xFiLz+TF
ん、やっぱり時代はネオ59なのか
見えなくなる確立えらい低いし
撞く番こないストレスは発生するかもだけどしょうがない

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 16:58:41 ID:qcG8HmNm
>>396
ネオ59やる時は告知してくれ
やってみたいw

398 ::2008/08/02(土) 19:47:57 ID:HFOyC5yn
2まで完了
先は長いな


>>397
さて、今日は何やる? からスタートしてます
そんときにネオ59カモーン!と言っていただければおk

告知がいいですか?
いつもメールにばかり頼ってたのですっかり
メールはいつものこれです
plus_neo9@yahoo.co.jp

明日昼とか池袋辺りでやっちゃう?
92さんとか明日の予定どーなんだろ

399 ::2008/08/03(日) 01:20:37 ID:kFkcPEL9
3の500過ぎまで読んだ
モニター見過ぎで明日は遠い球は入らんだろうなこれ

400 :92:2008/08/03(日) 03:46:35 ID:R8u/j+Nv
昼すぎからバイト余裕でした( ^ω^)

正直やりたい…

401 ::2008/08/03(日) 10:12:04 ID:8+bK7Lim
バイトでしたか・・・ざんねんす

正直今回は誰からもメール着ませんでした
今日は何件か球屋をハシゴして勉強してみよう

92さん、バイト終わった後は球撞けるのかな?
拠点から時計回りに最終池袋経由で帰るのもありかなと思いました

402 ::2008/08/03(日) 12:05:03 ID:8+bK7Lim
3完了
んではこれから昼ごはん食べて出発

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 15:11:24 ID:SfxvRJ/f
池袋には何時から何時までいるのかに?

404 ::2008/08/04(月) 01:39:13 ID:CogsVYXA
>>403
ただいま帰宅したので詳しくは知らないんですが
池袋方面が炎上してるとのことで近寄りませんでした
せっかくのレスに対応できなくてすみません

今日は春日部、葛飾、足立の三店舗を周りネオ三昧です
台を広く使うタイプの人、片側から順に片付けるタイプの人
色々見せてもらい勉強になりました

続きは明日読もう

405 ::2008/08/04(月) 18:37:39 ID:YDzx/z74
鯖落ちてるのか続きみれねーお
雷のせいか?
しょうがない湿気オモオモだと思うが練習しに行くかな

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 17:21:00 ID:2pBJhbQR
足立のヘタレです。先週はアリガトウゴザイマシタ。
またメールさせて頂きます。その節は宜しくオネガイシマス。

407 ::2008/08/05(火) 22:09:09 ID:0kGhnkAV
>>406
お疲れさまでした
こちらこそ

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 17:52:02 ID:Y0eyYqfg
池袋周辺に満喫価格の球屋ないですか?
満喫でもいいです。
球屋なら撞き放題とか。

409 :92:2008/08/06(水) 22:01:40 ID:6GofN+5y
>>408
東口のwipは1時間400円ちょい 3時間パックが1000円かな コンディション最悪
西口ならロサがオヌヌメ 1時間600円 3時間1050円 コンディションかなりマシ
細かいのはお店のHPで見てくだしあ
最低限のコンディションで安く済ませたいなら新宿のがいいかも?

410 ::2008/08/06(水) 23:28:21 ID:bhl1eXtU
今日こそは読み終わるつもりだったのにな
だめだもう目がツライ


お、ロサってとこの3時間1050円は魅力的
俺も行きたい

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 17:30:53 ID:h9fxKoZb
>>409
ありがとう。
コンディション最悪はラシャのことですかね?
空調は気にならない性質です。

412 ::2008/08/07(木) 18:40:11 ID:Izzjt1nJ
読み終わったぁ

練習してきます

413 ::2008/08/08(金) 00:01:44 ID:nXuS6/XL
おっと、92さんへのお礼忘れてた
タメになるログありがとうでした

主人公はその後どこかに登場したんでしょうか?
どうなったのかな

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 08:41:14 ID:AjzXsTye
1さんお初で急なんですが、
よかったら今日あいづきしませんか?

メールしたら良いのかしら?

415 :92:2008/08/08(金) 09:24:15 ID:Qz/YiDNN
>>411
wipのは場所によっては撞き辛、というか撞けないwww
球も研磨剤バリバリのクリーナー使ってるのかボコボコです
空調は俺も気にならないけどロサは夏場でも快適だす
かかか、関係者ちゃうわ!

>>413
読みきりすげえwww
消息不明ですけど名無しでどこかにいるかもしれませんね…
ほら、あなたの後ろn

416 :92:2008/08/08(金) 13:31:41 ID:Qz/YiDNN
>>414
メールくださいって言ってたーよー
ドコモ全板規制カワイソス

417 ::2008/08/08(金) 18:32:26 ID:kaT6Ld4G
規制こんちくしょ

>>414さんそういうわけで即対応できなくてすみません
今日はちょっと規制やらなんやらでタイミングが悪かったようです
今日の相撞きの件、近場で23時頃までならお相手できますが
詳細がわからないので現状保留ってことで待機します

418 ::2008/08/08(金) 18:42:46 ID:kaT6Ld4G
92さんアシストサンクヌです
教えられて書き込んだはいいですが規制発動
アーアー聞こえない・・・
代わりにレスまでお願いしちゃって
今度59やるときあったら9番サイドプレゼントしますね
4点こっきりかよのツッコミ禁止 ぜひ受け取ってください

研磨剤ボコボコってすごい悲惨ですね
ワックスでラシャが死んでる台と合わせると練習のしがいが ないな

そうそう、ロサマッチやりましょうYO

419 ::2008/08/08(金) 23:04:07 ID:9WqeyUCe
最近球屋巡りをしてて気づいた
ネオナインのゲーム案内が置いてある店が増えましたね
やってるのは見たことないけど普及してんのかな

明日明後日と連戦なので今日はもう寝ます

420 :271:2008/08/09(土) 01:21:45 ID:1rGldFp+
>>419
連戦ってw
心理戦ですか?w
へたっぴなんでお手柔らかにお願いしますだw

421 ::2008/08/09(土) 18:40:33 ID:i1YG7pL8
やばいw戦いを挑んでいたw
連球に直り

がんばるぞっ

422 ::2008/08/10(日) 21:34:17 ID:618gf2MX
昨日今日お疲れした
球屋巡りをしてると、こんな球屋が近くにあったらいいなという球屋に出会うことありますね
またよろしくです

423 ::2008/08/10(日) 21:37:38 ID:618gf2MX
今回はスレでも話題になったエニ59にチャレンジ
ルールはなんかごちゃまぜ
59?ジャパン?紀州?よくわかりません
とにかくぜーんぶ合わせた感じ
で、エニだけに点球をどーしようかと
9番を倍にすることでなんとかバランスは取れたかな

やって感じたエニ59のメリットとデメリット
メリット:
変わり目の見えなくてゴメンがほぼ無い
マス倍の可能性が高くなる
中級者以下にやさしいゲームの組み立てと競い合いの楽しさ
デメリット:
回ってくるかも?の期待値の少なさ
見せ場が少ない

ん?エニ59も交互ブレイクの方がいいのかな
宿題にしとこ

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 22:28:24 ID:uqWrkw28
>>423
お疲れ様でした。
球屋気に入ってくれたようで幸いです。
色々と勉強になりました。

また、お願いします。

425 :115:2008/08/10(日) 23:01:50 ID:thG/NwTW
>>1
昨日今日ありがとうございました。
9番が倍ってか倍倍ですなw
サイド8点〜

そして修行してきます

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 23:47:32 ID:uqWrkw28
>>425
Iさんかな?お疲れ様です

レス読み返すとストレート好きそうですね
機会があれば、またお願いしますw

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 23:50:39 ID:n5aigYld
>>423
エニジャパンだと3579を直接落とせる権利が発生するのはいつでやってるの?
テーブル上から他の的球がなくなった時?


428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 17:50:17 ID:8710+4rz
ルール書たのむ

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 18:16:22 ID:CytQ+CX5
3.5.7.9ってw役球コンビで大量徴収だなw
一時間撞きっ放しもあるかもしれんw

430 ::2008/08/11(月) 18:57:52 ID:pNHIs2WT
>>424
こちらこそよろしくです

>>425
そういえば今回はサイド攻撃が少なかったですね
四撞59きだとどうしても守りが入る悲しさ

>>427
いつでもおk
ブレイクしてポケットインすれば即逝ってヨシ
9番はコンビ、キャノイン以外最後です

>>428
基本的なものはせっかくだから作りたいですね
勉強会で色々試してみます

>>429
一時間のゲーム代払ってでもそれ見たいっすよ
集中力、体力、運、技術、その人の全ての力量
こんな凄いのが見れるって最高に幸せだとオモ
レート0でも良かったらその匠を見せ付けに来てください

ちなみに、ハンデボールを作った場合は上がりませんです

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 03:24:17 ID:GjJp3Msj
>>429
いや ジャパンって書いたら3579って思うだろ 普通に
わざわざ59と並べてあるんだし

まぁ>>1>>430の書き込みみて、59だけだろなって思ったからいいけど

しかしいつでもいっておkってすごいなw
そんな59はやってみたいw

432 :92:2008/08/12(火) 06:41:22 ID:nbYvOYZb
俺も3579点球なのをジャパンだと思ってた
59点球ルールを作った当時、ジャパンナインと呼んでて
ゴックとかゴーキューって呼ぶのができたから後付けの3579をジャパンにしたっぽいですね
あと10ゲームを1セットとして20セットぶっ続けでやるのを20ジャパとか呼んだりするとこもあったー
日本語は難しい(´・ω・)

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 07:54:24 ID:rsrI4M9P
関東に限ってたくさんの店を廻った方だと思うが、ジャパンと呼んでる店はほとんど出会わなかったな。
ゴーキュー・ゴックがほとんどだったよ。
3・7はあくまでもハンデボール扱いでB級以下が入る場合のみ。
3・7デフォのそのジャパンとかいうのは馴染みないんだよな。
有名処でジャパンやってる店どこかある?

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 09:33:15 ID:rbY2Ia1/
>>433
ジャパンは関西の文化だよ

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 13:13:02 ID:GjJp3Msj
>>433
中部以西では3579でジャパンでやってたのが普通だった
今は点球が59が主流になってきたけどね

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 13:58:24 ID:rsrI4M9P
関西方面も今はゴーキューになったってこと?
今もジャパンをやってるところはハンデはどうしてる?

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 18:05:26 ID:jpm4m7n8
ネオでジャパンなんておまえらどんだけ楽しそうなんだよw
てかジャパンって言葉にすると照れカッコ悪いんだが
ジャパンやろうぜって言うんか

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 18:11:25 ID:jpm4m7n8
>1
357だけ食った後飛ばして次のやつからカスだけのマスって当然あるよな?w

439 ::2008/08/12(火) 19:24:59 ID:NeN4CGsj
命名するならどんなのがいいんですかね?

1 エニ59
2. エニジャパン
3. エニジャパ
4. その他募集

最近3〜4人で撞くこと増えたのでルールと共に名前も統一したいですね
統一といってもそれぞれその場で工夫しながらやるのもおkだと思います
基本的なルール ハンデの付け方やファール時の対処などこの辺は取りまとめたいかな

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 19:28:41 ID:M8oYsXw6
>>435-436
今もジャパンだけどね。
>今もジャパンをやってるところはハンデはどうしてる?
2,4,6,8付ける。3,7減らす。
W無し。2出し免除。ポケット限定。
その他ハンデ設定は毎回細かくやってる。
>>437
>ジャパンやろうぜって言うんか
言う

441 ::2008/08/12(火) 19:32:19 ID:NeN4CGsj
お盆中1、2回撞こうかなと
連休中でも球撞きだぜ!という方、練習相手を探してる方
メールで問い合わせてください
都合が合えば練習会しましょ
メールはこっち
plus_neo9@yahoo.co.jp

442 ::2008/08/12(火) 19:40:21 ID:NeN4CGsj
>>440
ハンデの付け方参考になりますた

そか、点球増やせばいいんだ
2出し免除は考えたんですよね
自爆でフリ失敗 出せないで点球逃すのは自己責任
基本9番につながる前球の処理に工夫をしてほしいんです
ただ楽チンにするのは勉強にならないしこれは譲れないなと思ってます

でもですね、変わり目の出せないような9番に対してはカワイソス
これはなんとかしたい

443 ::2008/08/12(火) 19:55:35 ID:NeN4CGsj
俺メモ途中経過まとめ
>>440参考

> 2,4,6,8付ける。3,7減らす。
減らす方は実践済み 増やす方も考えてみる

> W無し。ポケット限定。
上手く流れを作った者の球を参考にしてほしいので保留
その球がシングルかダブルかで攻め方は変わってくると思う
上級者を縛るより、上級者の球が参考になるような流れにしたい
ポケット限定にすることで、見せ場や技術を駆使する必要が生まれるが
本来のエニ系の主旨から外れていきそうな悪寒 とりあえず保留の方向で

事前ハンデ実践済み
レベルに応じて自己申告制のハンデ
それぞれが自分に必要な持ち点を申請
+10 +30 +50 -90 (四撞きの場合のスタート時点での各持ち点)
メンツや前回の最終持ち点を考慮の上で変動

以上

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 02:31:21 ID:cKNRncrY
ネオナイン入れ強くなるね

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 02:53:55 ID:b8KuE0FO
なりませんよ
C級ぐらいなら効果あるかもね

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 17:26:56 ID:8Gq6oayN
そして誰も居なくなった?

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 22:20:33 ID:K+Wegqp0
U.N.オーエンは(ry


448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 23:13:59 ID:P+GvIeWQ
ロムってるぜ!

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 03:35:49 ID:9CCQuFP9
アンノウンで不覚にもry
お久し振りです、92です。
ネオナイン1セット100円でやると意外とエキサイトすることに気付いた
マスワリ200円だと配置運とか組み立てでジリジリ差がつけれてオヌヌメ
さらにお金動かしたい人はサイドで倍とかやると良いかも

新宿で撞きながら書き込む俺どんだけ暇人

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 04:09:24 ID:eZItZLRI
ネオナインてマスワリばっかで面白くないだろ?
ブレイク後まずセーフティ考えろ

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 14:37:40 ID:9CCQuFP9
ネオありきでなく、ナインでなかなかマスワリできないレベルの人がネオやるわけで
ネオが物足りないならエイトをやるとよいよ よ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 23:14:49 ID:AzowhXRj
ナインで無理ダシばかりして球飛ばしてても時間の無駄。
とにかく入れ続ける楽しさだよ。
もちレベルに応じてな。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 17:45:16 ID:HvUtjdMb
難しいイレが強くなるってより簡単な球を確実に取りきるゲームだよね?
簡単だからこそ球を外したら痛いと思える内容でやった方がいいと思う。
>>449の内容なら失う物があるから簡単な球に重みが乗って少しは緊張感が増しそう。
賭け球推奨ってわけではないですけどね。

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 18:44:49 ID:MoTgq/bJ
ネオナインは取り切りを終着点にしてはダメさ。
取り切りは上級者に限らず初心者にだって可能だってこと。
要は同じ取り切りでも内容は全然違うんだよな。安定感、取り口、球質、知識。
同じプレイヤー同じ配置でも上達するにつれてそのプロセスは絶対に変わってくる。
そこのところを感じながらプレイしていかないとネオナインは簡単だという結論で終わる。
上級者が見ても『よく考えてるな』と思わせることを目標にすればいい。
その意識もなければ目の前の球を追う猪プレイヤー。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 23:45:38 ID:CsrJTgm3
なんでネオ?
ニューナインじゃ駄目だったのか?

456 :92:2008/08/22(金) 00:33:55 ID:7LLo2SAw
>>453
確かに賭け玉推奨してるみたいで配慮が足りなかった
俺自身も賭けは好きじゃないんですが勝てて当たり前だとどうしても緩みが出る
当たり前のことだけどイレだけじゃダメだ、ダシだけでもダメだ
この球は確実に入れる、かつ次の球に出す、って意識が大事だとトバして初めて思い知る

>>454
おっさるとーり
目的と手段が一致すると、自然とそうなりますよね
ネオは通常のナインと比べると遥かに簡単
簡単だからこそ、当たり前に簡単に取りきらなくてはならない
そのプレッシャーと、経験や才能を超えた知識や技術に重きを置くプレイ
そんなのがネオの魅力かなーと思ってみたり

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 15:18:37 ID:5corEkkq
上手い人は同じ球使ってると思えない動きするよなぁ
ハードショットより軽いタッチのショットで差が出る気ガス

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 19:19:56 ID:h6OAkgMb
某スレで話題の芯押しが出来る人いませんか?
リアル対戦してるこのスレなら実際に見れるかなって思ったけどいないかな?

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 20:10:30 ID:jLqdNTST
>>458
これが芯押しだ!って言って撞いて、あなたを騙すことならできますよ
でも、芯押しの定義が玉の中心付近を撞いて強烈なトップスピンをかけることだとすると…
実際には世界中の誰に頼んでもそんな事は絶対に無理なんですよ

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 20:24:02 ID:h6OAkgMb
じゃあトップスピンはかかってるってことですよね
それをバレないように下を突いてるように見せるのかな・・・

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 20:29:00 ID:5corEkkq
なんで撞点下なんだろう
押すこと決めてるのに

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 23:27:52 ID:g4r8jolE
スヌーカーのドットだっけか
真ん中付近を撞いて押し込むように手玉を前に出すショットが得意なのは
的球の動きがしっかりしつつ、走る距離をコントロールしやすいのかな、と思った

俺は近い球でストップしたい時は一番下をゆっくり撞くのはよくやる
ストローク遅い方が撞点正確にしやすいしチビりにくい

状況によっては真上をゆっくり撞くよりは、真ん中少し上を速く撞く方が有効な時もあるよね

ということで458は勉強会を開いて芯押し議論をするとよいよ!

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 14:59:59 ID:hByv3g28
そもそも何のためのショットかよくわからない
誰かのレスにあったトリック系ということなら別にあっても不思議じゃないけど

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 17:30:11 ID:6FykecXm
芯押しは割れない押しに必要ってレスがあった

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 21:57:10 ID:NqCvIlpw
本物は14-1研究会とかやってるような店でベテランプレイヤーに見せてもらえ。
原理は簡単には擦り上げだよ。
目的は上でも書かれてるが割らない為。
他スレで書かれてるように凄い押しが掛かるわけではない。
でもそのちょっとの違いが14-1では大きな差になる。


466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 22:06:17 ID:nlJuWUry
脱線してるな。
>>1
どこいった〜

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 22:17:12 ID:Lvt7LhSI
スレチ承知で書きますが、
>>465は適当なことを書いてはいけません
レールがある以上、手玉を芯から擦り上げる為には撞いた瞬間にブリッジを跳ね上げないと不可能です
さらに押しが掛からない玉は分離角の通りに割れます

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 22:29:41 ID:C+z+EOeq
押したきゃちょっと上を撞きゃ押せるやないか

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:59:52 ID:H93BbEVi
まぁエニー系で使える技なら語ってもいいんじゃね
実際にあるショットならの話

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 01:01:06 ID:Tq948fo3
>>469
実際にあるし、使うんだけど、ここ5年くらいからはじめた連中って全然しらんよな
おもくそ押せるし、割れないんだが

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 01:05:19 ID:6Oa22sPY
>>470
おい、どうやったら出来るか玉歴24年の俺に説明してみろw

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 02:13:45 ID:A+viML9m
ここでも芯押しか。


473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 04:11:13 ID:H93BbEVi
>>470
その五年前と今の区切りって?
なんかあったんか?

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 08:08:57 ID:KnMYv0Te
どうでもいいといえばいいだけど
この理論?あちこちで出てくるが同じ人かな
>レールがある以上、手玉を芯から擦り上げる為には撞いた瞬間にブリッジを跳ね上げないと不可能です
何で?
ブリッジは支点だろ。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 12:02:33 ID:pbZqu6Ro
>>474
クッションは手玉の半径より上でレールはさらに上。
そこからキューを手玉の芯に向けて撞けば当然撞き下ろすことになる。
当たり前だが組んだブリッジの支点もレールより下。
キュー尻を上げて芯からこすり上げる為にはキュー尻が手玉の半径より下になければならない。
それがレールによって不可能だからレストをはね上げなければ無理、現実には不可能。
これでわかるかな。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 07:07:36 ID:hhjMjXCJ
支点の意味を考えよう。
キュー尻を下げればキュー先は上がる。
レールの高さとは関係のないこと。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 13:01:30 ID:/AIsZFEX
>>476
苦労しますね。
テコの原理で教えてみてはどうですか?
力点に下方向の力を加えると作用点は上方向の力があらわれる。
キューが進行方向に進むベクトルとキュー尻を下げる事による上方向のベクトル。
手玉への力の向きは?

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 14:26:02 ID:4dljdVFY
いきなりだけどアダムの「BSP」ってアダムの定番みたいな感じだったの?
今でいう、MEZZの「EC」みたいな??

最近古い友人から、むか〜しの「BSP」(15〜20年前くらいの?)を
安くもらったんだけど、けっこう良いキューだと思ってたんだけど、
定番だったとしたら、そうでもない感じ!?

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 14:38:21 ID:HgRAxvuH
BSPは良いキューだよ
メッヅの前身のマジェスティカよりもぜんぜん良かった

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 15:49:20 ID:4dljdVFY
あっ板間違えた。
すんません。

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 17:50:15 ID:NGmCT8X4
芯押しが上手いとかよく使ってるプレイヤーって誰?
海外プロ国内プロ有名アマチュアわかりそうな人で

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 18:34:35 ID:yhpycUqi
>>479
マジェスティカなつかしいな
以前に使ってたことを思い出した
初心者のころだったからどんな性能だったか思い出せもしないが・・
あれは三木のキューだったのか

483 ::2008/08/25(月) 20:21:08 ID:0dyX7Qa8
>>449
うお、それやってみたい
つーか誘ってくださいよー

>>450
いや、そんなマスワリばっかり出ないメンツですよ俺含めて
だから熱いってのもあるけど

>>453
とりあえず今は賭けなくてもあちぃです
やっぱ飛ばすと自分の番来ないで球撞けないですもんね
賭けてないから飛ばしていいやって思って撞いても自分の為にならないし
ゲーム代もったいない

>>455
響きすかね?
ニュー(新しい)ではちょっと意味合いが違うような?
ま、ネオのwikiなんか見るとどっちもどっちもな感じですけど

484 ::2008/08/25(月) 20:27:53 ID:0dyX7Qa8
>>456
うむ 同意

>>457
軽いタッチでも手球を生かす
これ大事

>>458
とりあえず俺はできません

>>461
撞点下で構えるのは厚みが見やすいと言う人が結構いますね
ラシャに接する部分が間違えのない中心だからという理由で
そこから中心に向かって撞けば距離によっては押しになったりストップになったり
要は自分の球をよく知ってるってことかな

>>464
そうなんですか?
俺は割りたくないときの解釈とちょっと違う

>>466
今北お

485 ::2008/08/25(月) 20:30:37 ID:0dyX7Qa8
>>469
異論ないです
いろんなショットがあっていいと思う
自分の知らないショットには興味あるし

>>479
俺も持ってたw
白と黒のまだらなやつ
あれ?どこいったかな

486 ::2008/08/25(月) 20:45:33 ID:0dyX7Qa8
芯押しの定義てなんですか?

撞点は必ず芯(球の中心)を撞く
結果技術によって押しの動きをするてことでしょうか?
一番気になるのはそこ
フォロースルーがどうだとか、摺り上げるからどうだとか、キューの角度がどうとか関係なしに
インパクトの瞬間にどこを撞いてるのかまずそれを教えてほしいです

1)球の芯(球体の真ん中)を撞き抜く?

2)見た目(二次元的)、表面的な部分、手球に+を引いたときのクロスしてる部分を撞く?結果押しになってる

3) 2)と同じで+の中心を撞くが、手球の芯(球体中心部分)は通過してない=押しなら芯より上方向の撞き抜け
※これ摺り上げ?

4)手球がタップから離れた後のラシャの摩擦は考慮に入っているのか?


俺レベルだとこんなところからひとつひとつ疑問を解決していきたいんですね
否定も肯定もしない素朴な疑問レベルってやつで

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 00:36:24 ID:ErZNZa+W
>>486
インパクトの瞬間は明らかに上を撞いてる
そこはもうさすがに語りつくされてる

芯押しが割れずに押せると言われてる理由が、通常のストロークよりは斜め上方向に
キュー先が向いたストロークになってるといわれてる

実際のとこはハイスピードカメラみないとわからない

俺は下を撞いて押せるという、馬鹿なプロが芯押し散々やりまくってるのを見せて
もらったけど、確かにがんがん押せる
あれは半端ない
ただ、下を撞いてるって誤解してるのが痛いけど

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 01:20:14 ID:c1Tp1+00
>>486
芯押しの定義付けは難しいと思うよ。
芯押しに限らないがビリ用語は地域、店、あるいは人によっても違いすぎる。
芯押しスレが荒れてる一因でもあるな(向こうへは書き込む気がしない)

そんな事言っても始まらないので自分の周りの話をすると
芯押しは芯を撞いての押しとその撞き方(芯以外の時でも)を指す事の両方ある。
後者はある意味バリエーションなので割愛するとして
前者の指す芯は直径の半分の高さで、そこからの擦り上げ。
上の例では3)にあたる。
他スレで出てくるトリックとは違いチョーク痕での確認可能。

4)も当然考慮に入れた上で普通の芯撞きより早く回転に入る。
結果として的球に当たった後の軌道が違う(近玉。的球が遠ければ同じになる)

前にも何度も書いたが芯押しは物凄く押しがかるわけではない。
またトリックの芯押しとも分けて考えるべきテクニック。

>>487
そのプロのストロークで芯を撞けばトリックではない昔から言われる芯押し。
ただし、がんがん押せることはなくなるが。

489 :92:2008/08/26(火) 01:21:08 ID:VQOZVZhp
>>487
スリークッションとかやると割らずに押すのはよく使う
自分では気づかなかったけど斜め上に出てるのかなー
個人的には手玉にタップを埋め込むイメージで押してた

気になるのが
>下を撞いてるって誤解してるのが痛いけど
プロレベルでも自分の撞点が分からないもんですか?
結局は感覚で体に覚えさせる人がSAに辿り着けるもんなんだろうか

>>1さんへ
毎週金曜は多分新宿にいるのでお時間あれば是非!

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 01:21:44 ID:c1Tp1+00
ゴメンsage忘れた。

491 ::2008/08/26(火) 01:30:16 ID:9iWA6d0L
みなさんありがとです
ちょっと考えてから明日またレスします


>>489
おーいいねー
て、時間どんくらいからだろ
いちお仕事日なんで

492 :92:2008/08/26(火) 01:41:26 ID:VQOZVZhp
>>491
ひどい時は3時間パック×2と深夜5時間パックで11時間います(;^ω^)
大体18時〜22時くらいが多いですかね
相方と相談してみます…

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 02:36:17 ID:fZJUh0e2
何処も彼処も芯押しだね。


494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 17:41:24 ID:w1CuetaG
芯押しはネタ
この話題を振ると盛り上がる
正確に言えば釣られる人間の多さから良エサ認定され使いまわされてる

495 ::2008/08/26(火) 22:34:43 ID:tDT8QULR
芯押し≠中心押し なわけですね
芯から想像するのはプレイヤー目線の球の二次元的中心を撞くことで
球の中心(=ストップショット)を撞いてるのに押せわけねーだろ?みたいなループ?

よく言われるのは、球1個〜5個位前ダシしたいときに
タラ〜と上撞点で転がすより、芯(中心近く)をスパッっと撞いて
ラシャの慣性や半タップ上撞点を利用するショットをしたほうが良いと聞きます
上撞点のデメリットはスキッドやラシャのヨレ初動のラシャ食いの影響頻度が
下撞点より多いことからかなと思うわけです
これを「芯押し」と言ってしまっては結論が早すぎて面白みがないですね

そこで、割れない押しのための「芯押し」の必要性?が登場して悩みは増えるわけです
割らない押しのための「芯押し」はどこを撞いてるのですか?

A:
1)芯
2)芯付近
3)芯から上へ
4)芯寄りの上
表現次第で迷路は深まるばかり

B:
1)球を目線で見たときの中心(芯)
2)中心と思われる中心(ド中心ではない)
3)球の中心から上撞点への刷り上げ(結局は球の中心ではない)
4)通常のわかりやすい上撞点(ワンタップ、ツーターップ)ではなく
  限りなく中心に近い撞点(半タップ以下)
一般的にわかりやすい表現

割らない押しをしたければスローショットで球を逃がさないように撞けばよい
でもそれだと押しの距離は伸びない
上マックスと同等の距離を必要とし
そして尚割らないショットが必要
ここで芯押しが必要になるわけですか?
ではここで言う芯押しはどこを撞いているのでしょう?
A:に戻るとループです
できればB:で説明してもらえれば俺レベルの素人にもわかるのかなと

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 22:46:50 ID:HHkGONwk
このスレでその話題する必要あるの?

497 ::2008/08/26(火) 22:50:56 ID:tDT8QULR
>>495に補足

プレイヤー目線では球の中心
しかし球体としての球の中心は通過しない
狙いを定める点は二次元的中心であるが
ファーストコンタクトした球の中心後、球体としての球の中心より上部を通過している
プレイヤーとしては刷り上げているつもりはなく
キューをストレートに振っている感覚(間違いなくストレートの表現でも可)

キューを立てた場合にありがちな表面的中心の動きより
キューが振り出された後の球体としての球の中心重視

タップが接する表面的な部分のエネルギーだけを考えると無理な話も
意外と三次元的な発想からは当然のような結果(押し)が生まれるのかな

割らない押しに必要かというと俺にはまだそこに疑問が残ります
それぞれ持論や世間論があると思うし
使えるものは応用したいですもん
妹の下着が落ちていた

498 ::2008/08/26(火) 22:55:32 ID:tDT8QULR
>>496
>>469に沿ってみました

>>492
今週は土日と連戦(エニスレ連球勉強会)の予定です
来週以降がいいなー
来月の連休のどこかとかどんなでしょ?

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 02:23:40 ID:ol23zt1k
>>498
13-15日かな?
月曜なら大丈夫ですが夜8時以降になるやもしれませぬ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 17:14:58 ID:7bLDB2Mx
>>497
妹の下着が落ちていたまで読んだ

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 17:10:48 ID:lIVzB8gU
1がツッコミ過ぎて芯押しネタが鎮火してしまった件w
本質に迫っちゃダメだろw
こういうのはギリギリで論点をかわしてあるないを騒ぐネタなんだからw

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 17:44:03 ID:2O06kzt3
芯押しでムキになってるやつらは話の土台を一緒にしてないからな

503 ::2008/08/28(木) 22:18:11 ID:WgJt+4ao
どこから来たネタなのかなと思って探してみたらそれらしいスレがありました
謎について解明していこうという趣旨ではなさそうで
お互い持論という名の銃を持ち合い、相手の急所を狙うのではなく
互いが足元に威嚇射撃をしているような感じですね
これはこれで2ちゃん的でおもしろいと思った
俺的には、この芯押しの「芯」が何についての「芯」なのか
そこをハッキリさせない限り前に進まないループを辿り
自分で使える球としての武器にならないかなと
つまりは現状このスレにとって有益な時間を過ごせないと結論付け

で、それだと何も生まないのでひとつふたつ
芯押しと呼ばる動画がありました
下撞点のぎゅい〜ん押し
チェックをふたつ
1)撞点上でのキュー出しはフィニュッシュでキュー先が上に逃げると思っている
2)球に高速のスピン(縦横斜)をかけるには外に切るとスピンは乗ると思っている
謎解きではなく、これは「芯押しネタ」から得られる試す価値のあるポイントだと思う

504 ::2008/08/28(木) 22:22:32 ID:WgJt+4ao
>>499
調整してみますね
また日が近づいたら確認作業します
よろしくです

>>500
気づいてくれてサンクヌ
オールスルーだったら俺変態認定でした

>>501
反省

505 :92:2008/08/29(金) 00:26:55 ID:QJyneLcf
>>505
動画探したらようつべにありますねー
芯とかどうでもいいくらい切れてるわwww

確かにこれは武器になる…再現性低くてもいいからメカニズム知りたい

506 :92:2008/08/29(金) 00:30:12 ID:QJyneLcf
レス番ミスってるね ごめんね
URLも張っとくね 参考にしてね
http://jp.youtube.com/watch?v=JkqIF6Qs8lM
http://jp.youtube.com/watch?v=x0KqFLoyQKc
http://jp.youtube.com/watch?v=R8Us7DkXb5w

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 07:18:42 ID:EcgkRRJF
>>506
3番目がキレ杉でびっくりした
ぜひこのメカニズムの解明に期待したい

508 ::2008/08/31(日) 18:05:51 ID:LnqUtI1V
3を認めざるを得ない


さて、エニスレ勉強会に行ってきます
よーしパパ芯押し練習してきちゃうぞー

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 23:28:00 ID:oNGzvnaX
結局は3だよ。
でも見た目的には中心(芯)だしね。

510 :92:2008/09/01(月) 00:46:00 ID:MhU5Nyrd
>>508
結果まだ?まだ?

506の3番目は正直すまんかった

511 ::2008/09/01(月) 01:26:51 ID:CrgnjQt9
え?芯押しの結果でしょうか?
それどころではありませんでした
今日はエニジャパのマイナスを取り戻すのに必死
なーんかみんな上手くなってくなー

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 19:15:31 ID:7W22Wci8
エニジャパ楽しそうw
参加の手順キボン

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 21:22:33 ID:NP3FwCL5
>>512
>>86

514 ::2008/09/02(火) 00:25:05 ID:4e+Ou5vZ
>>513
ありがとう

そんな感じです

最近はずっと3人以上なのでエニジャパが主体となってますが
エイトや14-1をやるのも疎かにしたくないですね
リーグもやってみようかしら

今月は92さんに揉んでもらおう

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 05:53:59 ID:wn4+YaSV
エニージャパンのルールってどうなってるの?
ファールや点数球の仕組みが知りたいんだけど
面白そうだったら仲間内でやってみる

516 :115:2008/09/02(火) 23:43:18 ID:+Fm6MiBZ
>>1
乙です。
いつもありがとうございます。
エニジャパおもろいですね。
しかしじれったさのある14-1やエイトも
やっぱりやりたいですね。
もちろん性的n(ry

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 08:23:18 ID:d33Rcv7a
9ボール形式のジャパンの方がダシもイレも強くなると思うが?

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 17:25:46 ID:JtvlyA+3
簡単な配置なら絶対に外さないレベルだったらそうだろうね

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 12:54:03 ID:viJ3oPkB
1さんメールしますた〜
確認よろ〜

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 22:36:45 ID:hqdNSwmS
ナインボールやりたくてオフスレ見てきたけどあそこも閑散としてるね。
他に相突き募集してるスレないかな?
1さんのオフでナインボールはやらないのかな?

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 18:08:41 ID:yV+Dmchx
オフ板はビギナーが多いね
B以上だったら物足りないでしょう

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 20:44:32 ID:f1mfkqJC
なんちゃってのA級にネオナインやらせると面白いよ

175 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)